摘要: 一、 public Pose3D EyePose(Eye eye)/// The transformation from head to eye. 获取眼睛在头部坐标系中的局部transform;二、后渲染貌似是发个消息到NATIVE层去执行;三、获取眼睛的投射矩阵,比如获取左眼在失真下的投射矩阵:... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 00:07 兵形东华 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑