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2015年11月8日
unity3d中对像之间的相互作用的实现
摘要: 首先这里的对像是面向对像中的对像;其实就是C#中对像间相互作用的实现;一、一般面向对像中关联和依赖的方式;如关联方式:class A{B m_B;A(B b){m_B = b;}action(){m_B.do();}}依赖方式:class A{A(){}action(B b){b.do();}}二、...
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posted @ 2015-11-08 00:00 兵形东华
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