摘要: 计算机图形学 opengl版本 第三版 胡事民 第四章 图形学中的向量工具 一 基础 1:向量分析和变换 两个工具 可以设计出各种几何对象 点和向量基于坐标系定义 拇指指向z轴正方向 从x轴的正向握向y轴的正向, 可以分为左手和右手坐标系。 点A到点B的位移称为向量v 则v=B-A 尾-头 一个n维 阅读全文
posted @ 2019-01-06 14:03 学习记录园 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑