accept函数
1 2 3 4 | #include <sys/socket.h> /*返回:若成功则为非负描述符,若出错则为-1*/ int accept( int sockfd, const struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen); |
accept函数由TCP服务器调用,用于从已完成连接队列队头返回下一个已完成连接。如果已完成连接队列为空,那么进程被投入睡眠。
sockfd是由socket函数返回的socket描述符;
参数cliaddr和addrlen用来返回已连接的对端进程的协议地址以及该地址的大小;
调用前,我们将由*addrlen所引用的整数值置为由cliaddr所指向的socket地址结构的长度;
如果accept成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新描述符,代表与所返回客户的TCP连接。
一个服务器通常仅仅创建一个监听socket,它在该服务器的生命期内一直存在。
内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建一个已连接socket(TCP三路握手过程已经完成)。
当服务器完成对某个给定客户的服务时,相应的已连接socket就被关闭。
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