摘要: 通过这几天,跟着Unity 官网的教程一起学习坦克大战的制作,从一个Unity小白到了入门。 世界上大多数的第一节课,或许并不艰深,但都有着高层建瓴的意义,这也是做这篇小总结的原因。 这一次学习了: 1、 RectTransform的意义和使用 2、Canvas画布的设置+Text+Slider的灵 阅读全文
posted @ 2016-08-25 16:07 dongdongdongdong 阅读(809) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我们准备好了所有的模型 ,Prefab,音效,还有各个Script. 最终我们面临的问题 ,就是如何去将它们调动起来! 我们需要两样东西 :1.管理每一个坦克的TankManager 2.管理游戏流程的 GameManager 接着我们就发现 : GameManager 需要与坦克数量同等的 Ta 阅读全文
posted @ 2016-08-25 15:24 dongdongdongdong 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑