Floaty Fish项目Sprint会议总结

 一、项目题目:Floaty Fish小游戏

 二、 团队人员: 张永(组长)、王丹、吴盈盈、董芳健、周其范  

 三、会议时间:2014-04-10

 四、任务发放截图:

五、任务归属:

          任务1:鱼类的编写(fish_class)   王丹

          任务2:水管类的编写(pipe_class)  张永

          任务3:界面设计 (开始、结束、水平、得分界面)      吴盈盈

          任务4:测试和键盘按键功能   周其范

          任务5:博客发布、工具类的编写   董芳健

六、4月17日提交的成果展望

     1、实现功能

   ⑴类似flappy bird游戏,实现简单的界面,能够进行游戏操作即可。

   ⑵ 能够对小鱼进行操作:无操作是自动往上浮起,当按键盘↓时,小鱼会向下移动

   ⑶ 实现水管的持续移动,能够随机出现缺口让小鱼通过

   ⑷完成基本的测试,能够对游戏进行操作

   ⑸完成小鱼死亡(撞到水管或超过水平面)

七、团队成员个人计划

成员\任务 个人任务 04-11(周五) 04-12 04-13 04-14 04-15 04-16 04-17(周四)
周其范 测试和键盘按键功能

19:00-20:00 分析自己的任务,怎么样才能实现要求

9:00-11:00 开始编写程序

9:00-1030 继续编写程序

1930-21:00 对自己编写的程序进行测试,不足的地方进行修改

19:30-21:00 对整个程序进行融合之后 进行测试

19:30-21:00 对程序进行测试

进行整合
张永(组长) 水管类的编写(pipe_class)  4.11  18:00-19:00 水管的类基本内容的方法,水管所具有的属性,以及属性对应的get set方法及单元测试  4.12  18:00-19:00 水管随机出现的方法的编写及单元测试  4.13  18:00-19:00 水管消失方法的编写及单元测试  4.14  18:00-19:00 水管移动方法的实现及单元测试  4.15  18:00-19:00 代码的测试  代码的整合  
董芳健 博客发布、工具类的编写 13:00-14:30 完成团队Spring计划的博客及站立会议的内容发布 19:00-20:00发布站立会议内容 19:00-20:00发布站立会议内容 19:00-20:00编写游戏的工具类及发布博客 对工具类进行检验,发布博客 初步整合  
王丹 鱼类的编写(fish_class) 

编写鱼类的属性,包括坐标,鱼的状态(浮起,下落,死亡)

编写实现鱼类自动上浮的函数

编写使鱼类下沉的函数

对整个鱼类进行测试

对鱼类进行单元测试 初步整合  
吴盈盈 界面设计  
  18:00-19:00 游戏中背景图片和鱼各种状态的图形设计
  18:00-19:00 游戏计数器界面设计  18:00-19:00 游戏开始界面设计  

18:00-19:00 游戏结束界面设计

 18:00-19:00 界面的优化设计    

 

           

 

posted on 2014-04-11 13:12  爱你自己  阅读(426)  评论(0编辑  收藏  举报

导航