摘要:
(一)Windows API串口通信编程概述 Windows环境下的串口编程与DOS环境下的串口编程有很大不同。Windows环境下的编程的最大特征之一就是设备无关性,它通过设备驱动程序将Windows应用程序同不同的外部设备隔离。Windows封装了Windows的通信机制,这种方式称为通信API 阅读全文
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(一)Windows API串口通信编程概述 Windows环境下的串口编程与DOS环境下的串口编程有很大不同。Windows环境下的编程的最大特征之一就是设备无关性,它通过设备驱动程序将Windows应用程序同不同的外部设备隔离。Windows封装了Windows的通信机制,这种方式称为通信API 阅读全文
摘要:
在32位的windows系统中,串口和其他通信设备是作为文件处理的。对串口的操作和对文件的操作是完全一样的。通信以调用CreateFile()开始。 函数原型如下: 如果用CreateFile()函数打开COM1,代码如下: 阅读全文
摘要:
以上三个按钮分别表示将数据写入XML文件,读取XML文件需要的节点属性值,以及清空文本框。 阅读全文
摘要:
IMPLEMENT_DYNAMIC是实现“运行时类型识别”宏,与之相对应的是DECLARE_DYNAMIC(声明“运行时类型识别”宏)。也就是说你在.CPP文件中如果看见有IMPLEMENT_DYNAMIC,则在.H文件中必定有DECLARE_DYNAMIC的声明。 DECLARE_DYNAMIC/ 阅读全文
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