2013年8月1日

MFC 透明内存DC

摘要: 在MFC中绘制比较复杂图形,通常采用双缓冲技术来绘图,的确可以大大加快绘制速度和减少闪烁,但是有些情况也不尽然。 我最近遇到了一个问题,采用的也是双缓冲来加快绘图,但是绘制效果还是不尽人意。A对象里大约有几百个可以绘画的对象,每个对象都没有填充背景,他们的背景是另一对象B。A和B在一个窗口中可能... 阅读全文

posted @ 2013-08-01 23:24 dchao 阅读(1269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航