摘要:
1.C#中的对象和类 类是对一组具有相同属性和行为的对象的描述 编码惯例: 给公共成员变量、受保护的成员变量或内部成员变量命名应使用帕斯卡命名法,如Score、Name和Staus 给私有成员变量命名应使用骆驼命名法,并以下划线开头,如_age、_length 和_radiusclass Employee{ private string _name; private char _gender; private string _qualification; private uint _salary;}2.访问修饰符 public 可被所属类的成员以及不属于类的成员访问 internal ... 阅读全文