ZBUS = MQ + RPC

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ZBUS = MQ + RPC

zbus解决的问题域

  1. 消息队列 -- 应用解耦
  2. 分布式RPC -- 远程方法调用
  3. 异构服务代理 -- 跨平台语言RPC改造,实现DMZ服务总线架构

zbus目前不解决

  1. 分布式事务

zbus特点

  1. 极其轻量级--单个Jar包无依赖 ~300K (可个性化适配各类log包,commons-pool包)
  2. 亿级消息堆积能力、支持HA高可用
  3. 丰富的API--JAVA/C/C++/C#/Python/Node.JS多语言接入
  4. 兼容扩展HTTP协议接入(方便新增客户端SDK)

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zbus启动

zbus的角色是中间消息服务(Broker),默认分布式运行(当然也可以嵌入式单进程运作)

  1. 通过脚本直接运行 zbus-dist发行目录下windows下对应zbus.bat, linux/mac 对应zbus.sh 运行脚本可以JVM参数优化,MQ存储路径等配置,如果运行发生错误,重点检查 (1)是否正确配置JVM (2)端口是否占用
  2. 嵌入式直接 new MqServer 启动

    MqServerConfig config = new MqServerConfig();
    config.serverPort = 15555;
    config.storePath = "./store";
    final MqServer server = new MqServer(config);
    server.start();

启动后zbus可以通过浏览器直接访问zbus启动服务器15555端口的监控服务

zbus监控

zbus实现消息队列

消息队列是zbus的最基础服务,MQ参与角色分为三大类

  1. Broker中间消息服务器
  2. Producer生产者
  3. Consumer消费者

Producer ==> Broker ==> Consumer

逻辑上解耦分离 1. 生产者只需要知道Broker的存在,负责生产消息到Broker,不需要关心消费者的行为 2. 消费者也只需要知道Broker的存在,负责消费处理Broker上某个MQ队列的消息,不需要关心生产者的行为

不同的Broker实现在细节上会有些不同,但是在MQ逻辑解耦上基本保持一致,下面细节全部是以zbus特定定义展开

zbus与客户端(生产者与消费者)之间通讯的消息(org.zbus.net.http.Message)为了扩展性采用了【扩展HTTP】消息格式。 zbus的消息逻辑组织是以MQ标识来分组消息,MQ标识在zbus中就是MQ名字,Message对象中可以直接指定。 物理上zbus把同一个下MQ标识下的消息按照FIFO队列的模式在磁盘中存储,队列长度受限于磁盘大小,与内存无关。

编程模型上,分两个视图,生产者与消费者两个视图展开

  1. 生产者视图
  2. 消费者视图

生产者与消费者在编程模型上都需要首先产生一个Broker,Broker是对zbus本身的抽象,为了达到编程模型的一致,Broker可以是 单机版本的SingleBroker,也可以是高可用版本的HaBroker,甚至可以是不经过网络的本地化JvmBroker,这些类型的Broker都是不同的实现,编程模型上不关心,具体根据实际运行环境而定,为了更加方便配置,ZbusBroker实现了上述几种不同的Broker实现的代理包装,根据具体Broker地址来决定最终的版本。

例如

Broker broker = new ZbusBroker("127.0.0.1:15555"); //SingleBroker
Broker broker = new ZbusBroker("127.0.0.1:16666;127.0.0.1:16667"); //HaBroker
Broker broker = new ZbusBroker("jvm"); //JvmBroker

Broker内部核心实现了: 1. 连接池管理 2. 同步异步API

所以Broker在JAVA中可以理解为类似JDBC连接池一样的重对象,应该共享使用,大部分场景应该是Application生命周期。 而依赖Broker对象而存在的Producer与Consumer一般可以看成是轻量级对象(Consumer因为拥有链接需要关闭)

生产消息

//Producer是轻量级对象可以随意创建不用释放 
Producer producer = new Producer(broker, "MyMQ");
producer.createMQ();//确定为创建消息队列需要显示调用

Message msg = new Message();
msg.setBody("hello world");  //消息体底层是byte[]
msg = producer.sendSync(msg);

消费消息

Consumer consumer = new Consumer(broker, "MyMQ");  
consumer.start(new ConsumerHandler() { 
    @Override
    public void handle(Message msg, Consumer consumer) throws IOException { 
        //消息回调处理
        System.out.println(msg);
    }
}); 
//可控的范围内需要关闭consumer(内部拥有了物理连接)

生产者可以异步发送消息,直接调用producer.sendAsync(),具体请参考examples中相关示例

消费者可以使用更底层的API控制怎么取消息,直接调用consumer.take()从zbus上取回消息

从上面的API来看,使用非常简单,连接池管理,同步异步处理、高可用等相关主题全部留给了Broker抽象本身

消息队列扩展主题

消息严格顺序问题 参考文章

zbus实现RPC

MQ消息队列用于解耦应用之间的依赖关系,一般认为MQ是从更广泛的分布式RPC中演变而来的:在RPC场景下,如果某个远程方法调用耗时过长,调用方不希望blocking等待,除了异步处理之外,更加常见的改造方式是采用消息队列解耦调用方与服务方。

RPC的场景更加常见,RPC需要解决异构环境跨语言的调用问题,有非常多的解决方案,综合看都是折中方案,zbus也属其一。

RPC从数据通讯角度来看可以简单理解为:

分布式调用方A --->命令序列化(method+params) ---> 网络传输 --->  分布式式服务方B 命令反序列化(method+params)
       ^                                                                            | 
       |                                                                            v
       |<---结果反序列化(result/error)<----- 网络传输 <----结果序列化(result/error) <---调用本地方法

网络传输可以是纯网络传递消息也可以是其他服务器中转,比如消息队列

异构环境下RPC方案需要解决的问题包括以下核心问题

1. 跨语言,多语言平台下的消息通讯格式选择问题
2. 服务端伺服问题,高性能处理模型
3. 分布式负载均衡问题

WebService采用HTTP协议负载,SOAP跨语言描述对象解决问题1

Windows WCF采用抽象统一WebService和私有序列化高效传输解决问题1

在服务端处理模型与分布式负载均衡方面并不多体现,这里不讨论WebService,WCF或者某些私有的RPC方案的优劣之分,工程优化过程中出现了诸如Thrift,dubbo等等RPC框架,折射出来是的对已有的RPC方案中折中的不满。

针对问题1,zbus的RPC采用的是JSON数据根式封装跨语言平台协议,特点是简单明了,协议应用广泛(zbus设计上可以替换JSON)

针对问题2、问题3,zbus默认采用两套模式,MQ-RPC与DirectRPC, MQ-RPC基于MQ消息队列集中接入模式,DirectRPC则通过交叉直连模式

zbus的RPC方案除了解决上面三个问题之外,还有两个重要的工程目标:

4. 极其轻量、方便二次开发
5. RPC业务本身与zbus解耦(无侵入,方便直接替换掉zbus)

zbus的RPC设计非常简单,模型上对请求和应答做了基本的抽象

public static class Request{ 
    private String module = ""; //模块标识
    private String method;      //远程方法
    private Object[] params;    //参数列表
    private String[] paramTypes;
    private String encoding = "UTF-8";
}

public static class Response {  
    private Object result;  
    private Throwable error;
    private String stackTrace; //异常时候一定保证stackTrace设定,判断的逻辑以此为依据
    private String encoding = "UTF-8";
}

非常直观的抽象设计,就是对method+params 与 结果result/error 的JAVA表达而已。

RpcCodec的一个JSON协议实现---JsonRpcCodec完成将上述对象序列化成JSON格式放入到HTTP消息体中在网络上传输

RPC调用方

RpcInvoker API核心

public class RpcInvoker{ 
    private MessageInvoker messageInvoker; 
    private RpcCodec codec; //RPC对象序列化协议

    public Response invokeSync(Request request){
        .....
    } 
}

完成将上述请求序列化并发送至网络,等待结果返回,序列化回result/error。

//调用示例
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(...); //构造出RpcInvoker

//利用RpcInvoker 调用方法echo(String msg), 给定参数值 "test"

//1) 调用动态底层API
Request request = new Request();
request.setMethod("echo");
request.setParams(new Object[]{"test"});
Response response = rpc.invokeSync(request);

//2)强类型返回结果
String echoString = rpc.invokeSync(String.class, "echo", "test"); 

RpcInvoker同时适配MQ-RPC与DirectRPC,只需要给RpcInvoker指定不同的底层消息MessageInvoker,比如

  1. 点对点DirectRPC (MessageClient/Broker)
  2. 高可用DirectRPC (HaInvoker)
  3. MQ-RPC (MqInvoker)

点对点DirectRPC

//1) MessageClient是一种MessageInvoker,物理连接点对点
MessageInvoker client = new MessageClient("127.0.0.1:15555", ....);
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(client); //构造出RpcInvoker 

//2) Broker也是一种MessageInvoker, 因为Broker管理了连接池,这样构造的RpcInvoker具有连接池能力
MessageInvoker broker = new ZbusBroker("127.0.0.1:15555"); 
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(broker); //构造出RpcInvoker 

//1)与2)本质上都是点对点的直连模式

高可用DirectRPC

//1) 接入到Trackserver的ZbusBroker,具备高可用选择能力
MessageInvoker messageInvoker = new ZbusBroker("127.0.0.1:16666;127.0.0.1:16667");
//指定高可用服务器上的选择标识,注册为相同标识的服务提供方之间高可用
HaInvoker haInvoker = new HaInvoker(messageInvoker, "HaDirectRpc"); 
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(haInvoker); //构造出RpcInvoker 

MQ-RPC

//step 1 生成一个到zbus服务器的MessageInvoker
Broker broker = new ZbusBroker(); 
//step 2 类似Java IoStream封装,在点对点基础上可以适配出MQ能力的MessageInvoker
MessageInvoker mqInvoker = new MqInvoker(broker, "MyRpc"); //使用某个队列实现的RPC,调用适配
RpcInvoker rpc = new RpcInvoker(mqInvoker); //构造出RpcInvoker 

以上三种RPC结构优缺点如下:

  • 点对点DirectRPC简单单机性能高,但存在单点问题
  • 高可用DirectRPC解决点对点的单点问题,但是网络连接是蜘蛛网状
  • MQ-RPC集中式管理,多机负载均衡,但是因为所有消息都走了中间节点,性能有所下降

为了解决问题5,使得zbus在RPC业务解耦,zbus增加了动态代理类

RpcFactory API完成业务interface经过zbus的RPC动态代理类实现

public class RpcFactory {
    private final MessageInvoker messageInvoker; //底层支持的消息Invoker,完成动态代理    
    public <T> T getService(Class<T> api) throws Exception{
        ....
    }
}

通过RpcFactory则完成了业务代码与zbus的解耦(通过spring等IOC容器更加彻底的把zbus完全隔离掉)

MessageInvoker invoker = new ... //DirectRPC或者MqRPC 选择, 同上
//RpcFactory根据底层invoker来决定消息流
RpcFactory factory = new RpcFactory(invoker);   
//动态生成出InterfaceExample的实现类,RPC调用方不需要真正的实现类,客户端与服务端都通interface解耦
InterfaceExample hello = factory.getService(InterfaceExample.class);

Spring的配置完全是上述代码的XML翻译,在此不做例子,具体参考examples下spring配置示例。

RPC服务方

RPC数据流图中分布式服务提供方需要的两件事情是

  1. 如何拿到请求RPC数据包
  2. 解释好包如何调动本地对应的方法

对于问题1.如何拿到数据包,分两大类处理方案:DirectRPC与MQ-RPC

DirectRPC则需要启动网络侦听服务,被动处理请求RPC包;MQ-RPC则是使用Consumer从zbus的MQ队列中主动取RPC请求包。

DirectRPC的服务zbus采用JAVA NIO服务器完成,对应org.zbus.rpc.direct.Service服务器完成NIO网络伺服;MQ-RPC对应org.zbus.rpc.mq.Service,多Consumer线程从zbus的某个MQ队列中并发取RPC请求包。

对于问题2,不管哪种模式的RPC都采用相同的处理方式--RpcProcessor

public class RpcProcessor implements MessageProcessor{ 
    private RpcCodec codec = new JsonRpcCodec(); //序列反序列化Request/Response
    private Map<String, MethodInstance> methods = new HashMap<String, MethodInstance>();  //业务方法映射表

    public void addModule(String module, Object... services){
        .....
    }
    public Message process(Message msg){ 
        .....
    }
}

RpcProcessor本质上是通过反射将业务逻辑对象中的方法组织成 method==>(Method对象,Instance)映射

RpcProcessor.addModule(module, BizObject...)完成这个映射的管理

process的过程如下:

1. 处理RPC的请求包,RpcCodec反序列化出Request对象
2. 根据Request对象找到合适的Method并尝试调用
3. 调用结果组装成合适的Response对象
4. RpcCodec反序列化Response对象返回RPC响应包

启动RPC服务在zbus中变得非常简单,分两步完成

//1)构造RpcProcessor--准备好服务映射表 
RpcProcessor processor = new RpcProcessor();  
processor.addModule(new InterfaceExampleImpl()); //动态增加业务对象,提供真正的业务逻辑


//2)MQ-RPC或者DirectRPC的Service--容器运行上面的RpcProcessor
ServiceConfig config = new ServiceConfig();
config.setMessageProcessor(processor);  
//更多的配置
Service svc = new Service(config);
svc.start();  

Spring的配置完全是上述代码的XML翻译,在此不做例子,具体参考examples下spring配置示例。

zbus实现异构服务代理--服务总线

ZBUS = MQ+RPC

zbus总线

跨平台多语言+集中式节点控制,使得zbus适合完成服务总线适配工作。

为什么要采用总线架构适配已有服务? 1. 集中式接入控制 2. 标准化 3. 扩展引入zbus的多语言跨平台能力

总线架构的一个核心需求是提供便捷的服务适配能力,zbus通过MQ和RPC来完成,对

  1. 新服务 -- MQ-RPC模式完成,无侵入式
  2. 旧服务 -- 选择旧服务支持的平台接入,通过MQ消息代理模式完成协议转换

新服务接入参考zbus实现RPC部分

旧服务MQ代理模式适配数据流描述:

zbus标准RPC客户端 <----> zbus(某个MQ队列)------->consumer线程消费消息----RPC消息包解包---->旧协议组装调用旧服务
                              ^                                                          |
                              |                                                          v
                              --------------consumer.route命令返回<-----组装RPC消息包<----旧服务返回结果

代理模式一般在调用旧服务的时候采用异步模式,防止同步阻塞的场景发生 标准化RPC则采用zbus的JSON协议方式序列化消息与zbus消息交换,当然也可以私有的方式。

下面的子项目是多个语言平台实现MQ代理的案例

zbus底层编程扩展

接入zbus只需要遵循公开协议即可,目前已经支持的接入平台包括

zbus协议说明

zbus协议可以简单描述为扩展HTTP协议,协议整体格式是HTTP格式,因为HTTP协议的广泛应用,相对方便解释与理解。但同时为了降低HTTP协议头部负载与业务数据独立于zbus控制数据,zbus采用了HTTP扩展协议:

  • 控制数据放在HTTP扩展头部,比如增加mq: MyMQ\r\n扩展控制消息目标MQ
  • 业务数据放在HTTP消息体,不参与任何zbus消息控制,业务数据底层为byte[]二进制

因此zbus协议描述就是HTTP扩展的KeyValue描述

命令控制 cmd

zbus接收到消息Message做何种动作,由cmd KV扩展决定,支持的赋值(Protocol.java 中定义)

public static final String Produce   = "produce";   //生产消息命令
public static final String Consume   = "consume";   //消费消息命令
public static final String Route     = "route";     //路由回发送者命令
public static final String QueryMQ   = "query_mq";  //查询消息队列信息
public static final String CreateMQ  = "create_mq"; //创建消息队列
public static final String RemoveMQ  = "remove_mq"; //删除消息队列 
public static final String AddKey    = "add_key";   //增加一个Key,用于判定某条消息是否重复,zbus简单的KV服务
public static final String RemoveKey = "remove_key";//删除一个Key 
//下面的命令是监控中使用到,test测试,data返回监控数据,jquery监控使用到的jquery.js
public static final String Auth      = "auth";  
public static final String Test      = "test";      
public static final String Data      = "data"; 
public static final String Jquery    = "jquery"; 

每个命令可能用到参数Key说明(Message.java)

public static final String MQ       = "mq";      //消息队列标识 
public static final String SENDER   = "sender";  //消息发送者标识
public static final String RECVER   = "recver";  //消息接收者标识
public static final String ID       = "id";  //消息ID
public static final String RAWID    = "rawid";   //原始消息ID(消费消息时交换中用到)
public static final String SERVER   = "server";  //消息经过的broker地址
public static final String TOPIC    = "topic";   //消息发布订阅主题, 使用,分隔 
public static final String ACK      = "ack";      //消息ACK
public static final String ENCODING = "encoding"; //消息body二进制编码
public static final String KEY       = "key";      //消息的KEY
public static final String KEY_GROUP = "key_group"; //消息的KEY分组
public static final String MASTER_MQ  = "master_mq";   //消息队列主从复制的主队列标识
public static final String MASTER_TOKEN  = "master_token";  //主队列访问控制码

具体每个命令对应使用到的参数,请参考MqAdaptor中对应每个命令的Handler

public class MqAdaptor extends IoAdaptor implements Closeable {
    public MqAdaptor(MqServer mqServer){ 
        ....
        registerHandler(Protocol.Produce, produceHandler); 
        registerHandler(Protocol.Consume, consumeHandler);  
        registerHandler(Protocol.Route, routeHandler); 

        registerHandler(Protocol.CreateMQ, createMqHandler);
        registerHandler(Protocol.QueryMQ, queryMqHandler);
        registerHandler(Protocol.RemoveMQ, removeMqHandler);

        registerHandler(Protocol.AddKey, addKeyHandler); 
        registerHandler(Protocol.RemoveKey, removeKeyHandler); 

        registerHandler("", homeHandler);  
        registerHandler(Protocol.Data, dataHandler); 
        registerHandler(Protocol.Jquery, jqueryHandler);
        registerHandler(Protocol.Test, testHandler);

        registerHandler(Message.HEARTBEAT, heartbeatHandler);   
    } 
}

zbus网络编程模型

zbus底层通信基础并没有采用netty这样的NIO框架,而是基于JAVA NIO做了一个简单的封装,尽管没有使用到netty的大量开箱即用的功能,但是zbus也在通信基础上获取了些我们认为更加重要的东西: 1. 完全自主个性化的网络事件模型 2. 轻量级通信底层

zbus的网络通讯部分核心在org.zbus.net.core包中,org.zbus.net.http 提供了一个轻量级的HTTP扩展实现。

zbus的NIO通信模型的封装非常简单:

1. 网络事件模型是由SelectorThread来完成,核心就是run方法中的多路复用检测网络IO事件
2. 在各个事件处理中(READ/WRITE/CONNECT/ACCEPT)中核心产生了Session处理
3. 事件处理公开机制靠IoAdaptor完成
4. 最外面由SelectorGroup完成多个SelectorThread的负载均衡与简单管理,提高整体性能

上面的描述也是解读代码的先后顺序

zbus在net.core包设计的基础之上,为了方便使用方构建客户端与服务器端程序,提供了Client、Server的基本封装,同步异步处理Sync方便消息的同步异步转换。

Client本质上就一个IoAdaptor应用案例,专门从连接客户端角度处理网络各项事件。 Server则提供了一个简单机制,运行可被个性化的IoAdaptor实例。

Server端示例(简洁性的体现)

//借助HTTP协议实现中的MessageAdaptor完成HTTP服务器,只需要简单的
public static void main(String[] args) throws Exception {
    //1) SelectorGroup管理 
    final SelectorGroup group = new SelectorGroup();
    final Server server = new Server(group);
    //2)构建一个MessageAdaptor
    MessageAdaptor ioAdaptor = new MessageAdaptor();
    ioAdaptor.uri("/hello", new MessageProcessor() { 
        public Message process(Message request) {
            Message resp = new Message();
            resp.setStatus(200);
            resp.setBody("hello");
            return resp;
        }
    });
    //3)在8080端口上启动这个IoAdaptor服务
    server.start(8080, ioAdaptor);
}

运行则直接可以统统浏览器访问 http://localhost:8080/hello

这个示例并不是简单的hello world,SelectorGroup使之具备高性能服务框架,在i7 CPU的box上能上10w+的QPS性能

具体请详细参考examples下面的net示例

zbus高可用模式

zbus高可用采用类似zookeeper的跟踪机制,但并没有使用zookeeper。

zbus高可用由两大节点群组成: 1. ZbusServer节点群 2. TrackServer节点群

ZbusServer节点群由单机版本的zbus组成,各个节点之间无状态关联,TrackServer节点群中各个节点也无任何状态关联,ZbusServer把节点状态(诸如MQ信息)上报给所有的TrackServer。

这里面信息的一致性zbus是做了妥协的,可以理解为zookeeper一种简化,典型配置是TrackServer全网配置两台,所有的ZbusServer都向这两台TrackServer上报各自的节点变化信息,包括某个节点MQ信息即时变化推送,定时(默认2s)重复更新。实用角度简化设计的一种折中。

客户端(生产者与消费者)仍然是直接链接到某个ZbusServer,但是选择节点由订阅TrackServer而给出的整体ZbusServer的节点拓扑信息决定,客户端同时做了容错处理,运行中所有的TrackServer失败不影响已有拓扑信息的实用(本地缓存)

上述客户端的复杂性由HaBroker封装(最终由ZbusBroker统一类型选择),API层面不受高可用选择影响与单点zbus场景保持一致,同时高可用节点选择算法也将陆续开放,方便二次开发个性化。

高可用HA环境的搭建 因为zbus HA方案中的节点无任何状态联系,因此HA环境搭建非常简单,各个节点启动无顺序依赖,一般顺序为:

  1. 启动若干个(一般两个)TrackServer群。
  2. 配置预先知道的TrackServer列表到ZbusServer(MqServer)的启动项中,启动若干个ZbusServer节点群。

整个HA的Broker环境就建立好了,例子可以参考zbus-dist/ha 目录下的配置启动,注意如果不按照先TrackServer启动的顺序,先启动ZbusServer会临时报无法找到某个TrackServer错误,直到TrackServer启动正常,错误不影响使用。

HA最佳实践指导:

  1. 生产者端(包括RPC客户端)配置HaBroker,完全实现Failover与负载均衡
  2. 消费者端(包括RPC服务端)配置SingleBroker,不使用HaBroker的容错,而是多机部署,这样能运行确定节点分布。

上述HaBroker与SingleBroker都统一使用ZbusBroker,只是BrokerAddress的地址配置差异。

zbus性能测试数据

性能测试程序在test/performance目录下,根据实际的机器测试给出。

一个参考数据,测试环境

MacBook Pro (Retina, 15-inch, Mid 2015)
Processor 2.5 GHz Intel Core i7
Memory 16 GB 1600 MHz DDR3

消息大小 "hello world"

  • 生产消息速度 (~4万笔每秒)

测试代码: org.zbus.performance.ProducerPerf.java

2016-03-16 14:50:08 INFO  Perf:73 - QPS: 42844.4874, Failed/Total=0/2660020(0.0000)
2016-03-16 14:50:09 INFO  Perf:73 - QPS: 42845.4515, Failed/Total=0/2670011(0.0000)
2016-03-16 14:50:09 INFO  Perf:73 - QPS: 42842.2988, Failed/Total=0/2680012(0.0000)
2016-03-16 14:50:09 INFO  Perf:73 - QPS: 42841.8991, Failed/Total=0/2690011(0.0000)
2016-03-16 14:50:09 INFO  Perf:73 - QPS: 42838.7834, Failed/Total=0/2700020(0.0000)
2016-03-16 14:50:10 INFO  Perf:73 - QPS: 42840.4312, Failed/Total=0/2710016(0.0000)
2016-03-16 14:50:10 INFO  Perf:73 - QPS: 42840.0428, Failed/Total=0/2720007(0.0000)
  • 消费消息速度(~4万笔每秒)

测试代码: org.zbus.performance.ConsumerPerf.java

2016-03-16 14:57:13 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:150000, QPS: 43290.0433
2016-03-16 14:57:13 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:160000, QPS: 43859.6491
2016-03-16 14:57:14 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:170000, QPS: 43859.6491
2016-03-16 14:57:14 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:180000, QPS: 43290.0433
2016-03-16 14:57:14 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:190000, QPS: 43859.6491
2016-03-16 14:57:14 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:200000, QPS: 44247.7876
2016-03-16 14:57:15 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:210000, QPS: 43668.1223
2016-03-16 14:57:15 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:220000, QPS: 44843.0493
2016-03-16 14:57:15 INFO  ConsumerPerf:47 - Consumed:230000, QPS: 44843.0493
  • HTTP响应速度(~6.6万笔每秒)

测试代码,服务器: org.zbus.examples.net.server.MyServer

压力程序: ab -k -c 20 -n 1000000 http://localhost:8080/hello

Server Hostname:        localhost
Server Port:            8080

Document Path:          /hello
Document Length:        5 bytes

Concurrency Level:      20
Time taken for tests:   15.073 seconds
Complete requests:      1000000
Failed requests:        0
Keep-Alive requests:    1000000
Total transferred:      67000000 bytes
HTML transferred:       5000000 bytes
Requests per second:    66344.44 [#/sec] (mean)
Time per request:       0.301 [ms] (mean)
Time per request:       0.015 [ms] (mean, across all concurrent requests)
Transfer rate:          4340.90 [Kbytes/sec] received

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posted @ 2016-05-28 20:25  donaldlee  阅读(9642)  评论(0编辑  收藏  举报