webpack基础配置代码-react

1.webpack.config.js

// nodejs中的核心模块,用来处理路径
const path = require("path");
// eslint 检查js文件规范
const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin");
// 处理HTML文件,以public中的HTML文件为模板,自动引入打包后的主文件
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
// react 框架中实现热更新 激活js的HMR功能
const ReactRefreshWebpackPlugin = require("@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin");
// 提取css成单独的文件,替换style-loader为MiniCssExtractPlugin;并在plugins中能new一下
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
// 压缩css
const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin");
// 压缩JS
const TerserWebpackPlugin = require("terser-webpack-plugin");
// 压缩图片
const ImageMinimizerPlugin = require("image-minimizer-webpack-plugin");
// 复制插件 从哪里复制到哪里   可以解决public中的title图标打包之后没有复制到dist的问题
const CopyPlugin = require("copy-webpack-plugin");
// 需要通过 cross-env 定义环境变量         获取进程上的环境变量
const isProduction = process.env.NODE_ENV === "production";

// 将用到的样式loader代码复用
const getStyleLoaders = (preProcessor) => {
  return [
    // 生产模式下需要将css打包成单独文件
    isProduction ? MiniCssExtractPlugin.loader : "style-loader",
    "css-loader",
    {
      loader: "postcss-loader", //为了解决各个浏览器版本兼容性问题等
      options: {
        postcssOptions: {
          plugins: [
            "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题,提供的浏览器的预置环境
         {
                  browsers: 'last 2 versions', //配置兼容的浏览器版本,最新两个版本的浏览器
               }
          ],
        },
      },
    },
    preProcessor && {
      loader: preProcessor,
      options:
        // 如果是less-loader,修改antd的主题色
        preProcessor === "less-loader"
          ? {
            // antd的自定义主题
            lessOptions: {
              modifyVars: {
                // 其他主题色:https://ant.design/docs/react/customize-theme-cn
                "@primary-color": "#1DA57A", // 全局主色
              },
              javascriptEnabled: true,
            },
          }
          : {},
    },
  ].filter(Boolean);
};

module.exports = {
  // 入口
  entry: "./src/main.js",
  // 出口
  output: {
    // 生产模式下输出到dist目录下,开发模式没有输出
    path: isProduction ? path.resolve(__dirname, "../dist") : undefined,
    /**
     * 一旦将来发布新版本,因为文件名没有变化导致浏览器会直接读取缓存,不会加载新资源,项目也就没法更新了。
     * 利用:contenthash--确保更新前后文件名不一样,这样就可以做缓存了。
     * 根据文件内容生成 hash 值,只有文件内容变化了,hash 值才会变化。所有文件 hash 值是独享且不同的
     */
    // 输出的文件名  name会已打包的chunk名自动补全 ~ 入口文件的打包目录
    filename: isProduction
      ? "static/js/[name].[contenthash:10].js"
      : "static/js/[name].js",
    // 打包多余的chunk ~ import动态引入的,或者nodeModules中的
    chunkFilename: isProduction
      ? "static/js/[name].[contenthash:10].chunk.js"
      : "static/js/[name].chunk.js",
    // 图片,字体等资源
    assetModuleFilename: "static/js/[hash:10][ext][query]",
    // 打包之前清空之前所有的打包文件
    clean: true,
  },
  module: {
    rules: [
      {
        oneOf: [
          /*=========  处理样式资源  =============*/
          {
            // 用来匹配 .css 结尾的文件
            test: /\.css$/,
            // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左
            use: getStyleLoaders(),
          },
          {
            test: /\.less$/,
            use: getStyleLoaders("less-loader"),
          },
          {
            test: /\.s[ac]ss$/,
            use: getStyleLoaders("sass-loader"),
          },
          {
            test: /\.styl$/,
            use: getStyleLoaders("stylus-loader"),
          },
          /*=========  处理图片等资源  =============*/
          {
            test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)$/,
            type: "asset",
            parser: {
              dataUrlCondition: {
                maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理
              },
            },
          },
          /*=========  处理其他资源(字体图标,mp3,mp4等)  =============*/
          // asset/resource配置不会转换成base64,原封不动的输出
          {
            test: /\.(ttf|woff2?)$/,
            type: "asset/resource",
          },
          /*=========  处理js资源(eslint对代码进行检查;babel对代码进行转换)  =============*/
          {
            test: /\.(jsx|js)$/,
            // 需要处理的资源文件目录
            include: path.resolve(__dirname, "../src"),
            loader: "babel-loader",
            options: {
              cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 -让第二次打包时候更快
              cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩,缓存速度更快
              plugins: [
                // "@babel/plugin-transform-runtime",  // presets中包含了
                /*=== 激活js的HMR功能 ==*/
                !isProduction && "react-refresh/babel",
              ].filter(Boolean),
            },
          },
        ],
      },
    ],
  },
  plugins: [
    /*=========  Eslint-检查js文件规范  =============*/
    new ESLintWebpackPlugin({
      extensions: [".js", ".jsx"],
      // 处理文件的范围 应用绝对路径 path会返回绝对路径
      context: path.resolve(__dirname, "../src"),
      // 排除node-modules文件
      exclude: "node_modules",
      // 缓存
      cache: true,
      // 配置缓存的目录
      cacheLocation: path.resolve(
        __dirname,
        "../node_modules/.cache/.eslintcache"
      ),
    }),
    /*=========  处理HTML文件  =============*/
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"),
    }),
    /*=========  处理CSS文件,打包成单独文件  =============*/
    isProduction &&
    new MiniCssExtractPlugin({
      filename: "static/css/[name].[contenthash:10].css",
      chunkFilename: "static/css/[name].[contenthash:10].chunk.css",
    }),
    /*=========  解决热更新问题  =============*/
    !isProduction && new ReactRefreshWebpackPlugin(),
    /*=========  复制-插件  =============*/
    // 将public下面的资源复制到dist目录去(除了index.html)
    new CopyPlugin({
      patterns: [
        {
          from: path.resolve(__dirname, "../public"),
          to: path.resolve(__dirname, "../dist"),
          toType: "dir",
          noErrorOnMissing: true, // 不生成错误
          globOptions: {
            // 忽略文件
            ignore: ["**/index.html"],
          },
          info: {
            // 跳过terser压缩js
            minimized: true,
          },
        },
      ],
    }),
  ].filter(Boolean),
  /*=========  处理打包chunk文件,分割代码,使打包文件不要放到一个文件中  =============*/
  optimization: {
    // 控制是否需要进行压缩 true需要压缩  生产环境需要压缩
    minimize: isProduction,
    // 压缩的操作
    minimizer: [
      // 压缩css
      new CssMinimizerPlugin(),
      // 压缩js
      new TerserWebpackPlugin(),
      // 压缩图片
      new ImageMinimizerPlugin({
        minimizer: {
          implementation: ImageMinimizerPlugin.imageminGenerate,
          options: {
            plugins: [
              ["gifsicle", { interlaced: true }],
              ["jpegtran", { progressive: true }],
              ["optipng", { optimizationLevel: 5 }],
              [
                "svgo",
                {
                  plugins: [
                    "preset-default",
                    "prefixIds",
                    {
                      name: "sortAttrs",
                      params: {
                        xmlnsOrder: "alphabetical",
                      },
                    },
                  ],
                },
              ],
            ],
          },
        },
      }),
    ],
    // 代码分割配置 主要: node_modules 及import动态导入的进行单独打包
    splitChunks: {
      chunks: "all",
      cacheGroups: {
        // layouts通常是admin项目的主体布局组件,所有路由组件都要使用的
        // 可以单独打包,从而复用
        // 如果项目中没有,请删除
        layouts: {
          name: "layouts",
          test: path.resolve(__dirname, "../src/layouts"),
          priority: 40,
        },
        // 如果项目中使用antd,此时将所有node_modules打包在一起,那么打包输出文件会比较大。
        // 所以我们将node_modules中比较大的模块单独打包,从而并行加载速度更好
        // 如果项目中没有,请删除
        antd: {
          name: "chunk-antd",
          test: /[\\/]node_modules[\\/]antd(.*)/,
          priority: 30,
        },
        // 将react相关的库单独打包,减少node_modules的chunk体积。
        react: {
          name: "react",
          // 检测什么文件  react  react-dom react-router-dom 等
          // [\\/]  \ /两种符号都可以
          test: /[\\/]node_modules[\\/]react(.*)?[\\/]/,
          chunks: "initial",
          // 打包权重
          priority: 20,
        },
        // 剩下的 如node——modules打包到libs中
        libs: {
          name: "chunk-libs",
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
          priority: 10, // 权重最低,优先考虑前面内容
          chunks: "initial",
        },
      },
      // 其他都用默认值
    },
    // 代码分割会导致缓存失效,需要配置runtime进行关联映射
    runtimeChunk: {
      // 命名runtime文件
      name: (entrypoint) => `runtime~${entrypoint.name}`,
    },
  },
  /*=========  webpack解析模块时加载的选项  =============*/
  resolve: {
    // 从.jsx 到.json顺序,如果三个类型都没有就会报错
    extensions: [".jsx", ".js", ".json"], // 自动补全文件扩展名,让jsx可以使用
  },
  /*=========  自动化配置:运行指令时需要加serve 激活devServer配置开发模式  =============*/
  devServer: {
    open: true, //自动打开浏览器
    host: "localhost", //域名
    port: 8000, //端口号
    hot: true, //HMR 开启热模替换(样式HMR,style-loader配合处理)
    compress: true,
    historyApiFallback: true, //******解决react-router刷新404问题 *****/ 
  },
  /*=========  开发模式配置(代码运行时读取的环境变量)  =============*/
  mode: isProduction ? "production" : "development",
  /*=========  为了开发调试更友好,精确  =============*/
  devtool: isProduction ? "source-map" : "cheap-module-source-map",
  performance: false, // 关闭性能分析,提升打包速度吧
};

2.babel.config.js

// 制定bebel需要使用的规则  安装babel-preset-react-app
module.exports = {
  // 预设 ~ 使用react官方规则
  // @babel/preset-env 预设编译eslint6的其他语法,corejs处理语法兼容性问题
  // @babel/plugin-transform-runtime 把引入的代码做关联,是打包的体积更小
  // https://github.com/facebook/create-react-app/blob/main/packages/babel-preset-react-app/create.js
  presets: ["react-app"],
};

3.eslintrc.js

// 制定eslint应用规范  安装eslint-config-react-app
module.exports = {
  extends: ["react-app"], // 继承 react 官方规则
  parserOptions: {
    babelOptions: {
      presets: [
        // 解决页面报错问题
        ["babel-preset-react-app", false],
        "babel-preset-react-app/prod",
      ],
    },
  },
};

4.package.json

 备注:

<!-- cross-env  配置babel读取的环境变量 -->
cross-env NODE_ENV=development

<!-- webpack配置,dev及prod分开配置 -->
"dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config ./config/webpack.dev.js",
"build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config ./config/webpack.prod.js"

代码:

{
  "name": "webpack-react",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "./src/main.js",
  "scripts": {
    "start": "npm run dev",
    "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config ./config/webpack.config.js",
    "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --config ./config/webpack.config.js"
  },
  "keywords": [],
  "author": "",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "@babel/core": "^7.17.10",
    "@pmmmwh/react-refresh-webpack-plugin": "^0.5.5",
    "babel-loader": "^8.2.5",
    "babel-preset-react-app": "^10.0.1",
    "copy-webpack-plugin": "^10.2.4",
    "cross-env": "^7.0.3",
    "css-loader": "^6.7.1",
    "css-minimizer-webpack-plugin": "^3.4.1",
    "eslint-config-react-app": "^7.0.1",
    "eslint-webpack-plugin": "^3.1.1",
    "html-webpack-plugin": "^5.5.0",
    "image-minimizer-webpack-plugin": "^3.2.3",
    "imagemin": "^8.0.1",
    "imagemin-gifsicle": "^7.0.0",
    "imagemin-jpegtran": "^7.0.0",
    "imagemin-optipng": "^8.0.0",
    "imagemin-svgo": "^10.0.1",
    "less-loader": "^10.2.0",
    "mini-css-extract-plugin": "^2.6.0",
    "postcss-loader": "^6.2.1",
    "postcss-preset-env": "^7.5.0",
    "react-refresh": "^0.13.0",
    "sass-loader": "^12.6.0",
    "style-loader": "^3.3.1",
    "stylus-loader": "^6.2.0",
    "webpack": "^5.72.0",
    "webpack-cli": "^4.9.2",
    "webpack-dev-server": "^4.9.0"
  },
  "dependencies": {
    "antd": "^4.20.2",
    "react": "^18.1.0",
    "react-dom": "^18.1.0",
    "react-router-dom": "^6.3.0"
  },
  "browserslist": [
    "last 2 version",
    "> 1%",
    "not dead"
  ]
}

5.基础总结

  1. 两种开发模式
  • 开发模式:代码能编译自动化运行
  • 生产模式:代码编译优化输出
  1. Webpack 基本功能
  • 开发模式:可以编译 ES Module 语法
  • 生产模式:可以编译 ES Module 语法,压缩 js 代码
  1. Webpack 配置文件
  • 5 个核心概念
    • entry
    • output
    • loader
    • plugins
    • mode
  • devServer 配置
  1. Webpack 脚本指令用法
  • webpack 直接打包输出
  • webpack serve 启动开发服务器,内存编译打包没有输出

6.优化总结

我们从 4 个角度对 webpack 和代码进行了优化:

  1. 提升开发体验
  • 使用 Source Map 让开发或上线时代码报错能有更加准确的错误提示。
  1. 提升 webpack 提升打包构建速度
  • 使用 HotModuleReplacement 让开发时只重新编译打包更新变化了的代码,不变的代码使用缓存,从而使更新速度更快。
  • 使用 OneOf 让资源文件一旦被某个 loader 处理了,就不会继续遍历了,打包速度更快。
  • 使用 Include/Exclude 排除或只检测某些文件,处理的文件更少,速度更快。
  • 使用 Cache 对 eslint 和 babel 处理的结果进行缓存,让第二次打包速度更快。
  • 使用 Thead 多进程处理 eslint 和 babel 任务,速度更快。(需要注意的是,进程启动通信都有开销的,要在比较多代码处理时使用才有效果)
  1. 减少代码体积
  • 使用 Tree Shaking 剔除了没有使用的多余代码,让代码体积更小。
  • 使用 @babel/plugin-transform-runtime 插件对 babel 进行处理,让辅助代码从中引入,而不是每个文件都生成辅助代码,从而体积更小。
  • 使用 Image Minimizer 对项目中图片进行压缩,体积更小,请求速度更快。(需要注意的是,如果项目中图片都是在线链接,那么就不需要了。本地项目静态图片才需要进行压缩。)
  1. 优化代码运行性能
  • 使用 Code Split 对代码进行分割成多个 js 文件,从而使单个文件体积更小,并行加载 js 速度更快。并通过 import 动态导入语法进行按需加载,从而达到需要使用时才加载该资源,不用时不加载资源。
  • 使用 Preload / Prefetch 对代码进行提前加载,等未来需要使用时就能直接使用,从而用户体验更好。
  • 使用 Network Cache 能对输出资源文件进行更好的命名,将来好做缓存,从而用户体验更好。
  • 使用 Core-js 对 js 进行兼容性处理,让我们代码能运行在低版本浏览器。
  • 使用 PWA 能让代码离线也能访问,从而提升用户体验。

 

posted @ 2023-05-17 15:55  天官赐福·  阅读(94)  评论(0编辑  收藏  举报
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