游戏特效--简单粒子特效创建

一、

1.1 打开面板

 

 

1.2 新建一个空物体 命名为TimeLine ,再在TimeLine面板,点击Create

 

 

将角色拖进  TimeLine左侧面板 选择 Add Animation Track ,将角色的动画 Attack 拖进TimeLine面板的右侧

 

 

 

1.3 新建一个 粒子系统

 

 

1.4 更改粒子系统 属性

 

 

 

将第一个创建的 粒子系统改为 闪光,再在 其创建一个 粒子系统 作为子物体

 

 

1.5 更改粒子喷发的形式 

 

posted @   Domefy  阅读(387)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
点击右上角即可分享
微信分享提示