任务42:引子,关于游戏中断线重连的实现

本节作为下一个课程的引子!

实际上如果不实现托管机器人,也就没办法实现断线重连了,没有托管功能,有人断线,其它人就没办法继续把游戏进行下去了。

课程主线内容目前现在的这些,已经能达到本课程的教学目标了,打算新开一个课程专门讲如何实现托管机器人的功能。

课程发布时间待定,需要优先更新一个《 ETCore实现ARPG网络游戏课程》的主线内容。

posted @   Domefy  阅读(52)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
阅读排行:
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 超详细:普通电脑也行Windows部署deepseek R1训练数据并当服务器共享给他人
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
点击右上角即可分享
微信分享提示