摘要: 参考文档 阅读全文
posted @ 2024-09-11 21:06 Neking 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二叉树的定义和遍历 阅读全文
posted @ 2024-08-12 13:34 Neking 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 责任链模式本质上是构建了一个链表(责任范围随着结点而越来越精细) 阅读全文
posted @ 2024-08-11 16:32 Neking 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一次进栈和一次出栈,即完成了一次镜像反射。具有顺序性和对称性。而有效括号自身的特点:顺序性,嵌套对称性与栈的性质完美契合 阅读全文
posted @ 2024-08-10 17:51 Neking 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单个队列模拟栈,要么在offer元素A的时候,将A直接排列在队列的队首,要么在调用的时候排列。关于添加和删除操作,Stack和Queue方法的选词还是非常有特点 阅读全文
posted @ 2024-08-10 16:15 Neking 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用双栈实现队列,本质上使用了两次镜像反射。双栈设计,缓存思想、同步异步操作的思想, 阅读全文
posted @ 2024-08-10 11:22 Neking 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游标步长与循环不变量概念 阅读全文
posted @ 2024-08-09 18:51 Neking 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符数组本质上还是数组,在数组上使用的方法技巧在字符数组上同样适用 阅读全文
posted @ 2024-08-09 17:45 Neking 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 与Valid-Anagram类似 阅读全文
posted @ 2024-08-09 17:08 Neking 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大问题拆分为子问题,使用了对称的思想,再利用边界条件,降低自由变量的个数,与Two Sum完全可以类比 阅读全文
posted @ 2024-08-09 16:56 Neking 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑