摘要:
在开发一个复杂的应用程序的时候,我们需要把各个功能拆分、封装到不同的文件,在需要的时候引用该文件。没人会写一个几万行代码的文件,这样在可读性、复用性和维护性上都很差,几乎所有的编程语言都有自己的模块组织方式,比如Java中的包、C#中的程序集等,node.js使用模块和包来组织,其机制实现参照了CommonJS标准,虽未完全遵守,但差距不大,使用起来非常简单。什么是模块在node.js中模块与文件是一一对应的,也就是说一个node.js文件就是一个模块,文件内容可能是我们封装好的一些JavaScript方法、JSON数据、编译过的C/C++拓展等,在关于node.js的误会提到过node.js 阅读全文
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昨天写了篇博客,介绍了一下我对node.js的第一次亲密接触后的感受,以为node.js很小众,出乎我意料很多人感兴趣,并且对博客中的细节问题做了评论,最多的是围绕node.js的异步与单线程展开的,当然还有很多关于node.js究竟是不是语言?不是的话又是什么。。。之类的问题,其实刚接触node.js,了解的并不是很深入,越是回复大家问题,心里越是没底,决定认真研究一下,经人指点看了一下《Node.js开发指南》发现大部分问题都有了答案,权当一个读书笔记把问题答案分享出来,希望可以帮到一些和我一样才接触node.js的小菜关于单线程一个由来已久的误会在上篇博客中提到我们使用node.js写的 阅读全文
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从我大一接触第一门编程语言C开始,到现在工作三年陆续接触到了C、汇编、C++、C#、Java、JavaScript、PHP,还有一些HTML、CSS神马的,从来没有一门语言让我像对node.js一样的着迷。接触nodejs在我之前博客提到过在搞web socket在选择服务器的时候很多人推荐nodejs版的,无奈当时对nodejs没有任何概念,所以没看懂人家写的代码,但是感觉很熟悉,网上基本是以在服务器端运行的javascript来解释什么是nodejs,这就让我更疑惑了,javascript怎么可能做socket服务器,在用C#写出服务器后回头看了一下node.js,十分钟之后我就被完全吸引 阅读全文
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在之前的博客中提到过看到html5 的websocket后很感兴趣,终于可以摆脱长轮询(websocket之前的实现方式可以看看Developer Works上的一篇文章,有简单提到,同时也说了websocket基本概念)等方式做一个山寨版的web聊天室。什么是websocketWebSocket 协议是html5引入的一种新的协议,其目的在于实现了浏览器与服务器全双工通信。看了上面链接的同学肯定对过去怎么低效率高消耗(轮询或comet)的做此事已经有所了解了,而在websocket API,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可 阅读全文
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虽然在JavaScript中有setInterval和setTimeout函数使javaScript看起来好像使多线程执行,单实际上JavaScript使单线程的,一次只能做一件事情(关于JavaScript单线程可以看看setTimeout()和setInterval() 何时被调用执行),看个简单的例子证明一下 Web Workers Web Workers 页面一运行就会弹出一个对话框,如果setTimeout是在另外一个线程运行,那么过一秒钟控制台就会打印“timeout function”,事实是只要不关闭对话框,控制台永远不会输出文字,这两句话确实是在一个线程内运... 阅读全文
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一些麻烦事儿平时做web开发的时候关于消息传递,除了客户端与服务器传值还有几个经常会遇到的问题1.页面和其打开的新窗口的数据传递2.多窗口之间消息传递3.页面与嵌套的iframe消息传递4.上面三个问题的跨域数据传递postMessage()这些问题都有一些解决办法,但html5引入的message的API可以更方便、有效、安全的解决这些难题。postMessage()方法允许来自不同源的脚本采用异步方式进行有限的通信,可以实现跨文本档、多窗口、跨域消息传递。postMessage(data,origin)方法接受两个参数1.data:要传递的数据,html5规范中提到该参数可以是JavaSc 阅读全文
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在上篇博客简单理解socket写完之后我就希望写出一个websocket的服务器了,但是一路困难重重,还是从基础开始吧,先搞定C# socket编程基本知识,写一个支持广播的简单server/client交互demo,然后再拓展为websocket服务器。想要搞定这个需要一些基本知识线程与进程进程与线程对CS的同学来说肯定耳闻能像了,再啰嗦两句我个人的理解,每个运行在系统上的程序都是一个进程,进程就是正在执行的程序,把编译好的指令放入特定一块内存,顺序执行,这就是一个进程,我们平时写的if-else,for循环都按照我们预期,一步步顺序执行,这是因为我们写的是单线程的程序,所谓线程是一个进程的 阅读全文
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题外话前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人;但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的、C#的、甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代码的时候云里雾里,看看别人的代码行数也不多,决定自己实现一个。悲剧由此开始,虽然哥们儿国内非知名工科大 阅读全文
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上篇博客(在github上写个人简历——最简单却又不容易的内容罗列)介绍了我在github上放的一个个人在线简历,有朋友看了后告诉我一个很大缺陷,使用github挺慢的,每次看的时候都很慢,第一反应这问题我可解决不了,后来想到是否可以利用缓存,至少第二次看的时候会快一些,但缓存机制大部分依赖于浏览器,而且默认都用了,还是很慢,所以此路不通。application cache忽然灵光一现(原谅我愚笨,其实应该很快想到的),前段日子在看html5的东西,当时觉得application cache没有太大用处,又肤浅了,用在这个需求实在太合适了。那么是什么是application cache呢?ap 阅读全文
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前篇博客分享了一下自己初入github的过程,傻瓜式一步步搭建好主页后,终于该做正事儿了——写简历。在脑袋中构思了很多版本,最后终于决定,先写一个最传统的版本,于是我在箱子中翻出我word版本的简历,对照写一个html版本的。word版本看起来是这个样子的html版看起来是这样子的本来以为很简单的事情,没想到折腾好久,反反复复修改,终于弄出一个满意的版本,有兴趣的同学可以到我的github上看看技术点儿分析源码 1 2 3 4 Trditional Resume 5 6 7 8 92 93 94 95 96 dolphi... 阅读全文