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想的仔细,说的清楚,写的明确,做的认真;提升复合能力,跨职能不设边界
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2017年10月9日
定制Three.js中Material属性
摘要: 1。找到想要更改的着色器代码 2.添加着色器代码片段 3.在相应着色器中添加更改 4.ShaderChunk.js中引入步骤2添加的片段 5.Shaderlib中为将增加的uniforms变量添加到Uniforms集合中 6.WebGLProgram中根据条件添加片段开关 7.WebGLProgra
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posted @ 2017-10-09 18:52 木的树
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