会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
dogwealth
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2024年3月4日
从零开始做一个软渲染器——视锥剔除、齐次裁剪和背面剔除
摘要: 从零开始做一个软渲染器——视锥剔除、齐次裁剪和背面剔除 项目地址:https://github.com/DogWealth/PIRenderer 1. 视锥剔除 最简单的视锥剔除只需要在齐次空间(也就是透视投影变换之后,透视除法之前)中对三角形的顶点判断是否满足如下条件 \[-w\le x \le
阅读全文
posted @ 2024-03-04 23:22 DogWealth~
阅读(284)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告