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2024年3月1日
从0开始做一个软渲染器——透视投影和投影矫正
摘要: 从0开始做一个软渲染器——透视投影和投影矫正 已经做了一段时间了,一直都没记录。最近实现了一个透视投影的相机,从这一部分记录。 项目地址:https://github.com/DogWealth/PIRenderer 需要注意的是: 以下代码的运算都将向量考虑成行向量,进行从左往右的乘法运算。相比列
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posted @ 2024-03-01 15:43 DogWealth~
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