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2023年8月27日
Shadow Mapping (Games202作业1)
摘要: Shadow Mapping (Games202) 2-Pass Algorithm Pass 1. Render from Light Pass1需要知道光线能照射到的点,也就是从光源所在的视角去渲染模型,有哪些是能被渲染出,哪些会被遮挡住而不被渲染。 我们知道深度测试所做的就是从Camera V
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posted @ 2023-08-27 23:37 DogWealth~
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