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网络编程

  • 案例1
#  === TCP 服务端程序 server.py ===

# 导入socket 库
from socket import *

# 主机地址为空字符串,表示绑定本机所有网络接口ip地址
# 等待客户端来连接
IP = ''
# 端口号
PORT = 50000
# 定义一次从socket缓冲区最多读入512个字节数据
BUFLEN = 512

# 实例化一个socket对象
# 参数 AF_INET 表示该socket网络层使用IP协议
# 参数 SOCK_STREAM 表示该socket传输层使用TCP协议
listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

# socket绑定地址和端口
listenSocket.bind((IP, PORT))

# 使socket处于监听状态,等待客户端的连接请求
# 参数 8 表示 最多接受多少个等待连接的客户端
listenSocket.listen(8)
print(f'服务端启动成功,在{PORT}端口等待客户端连接...')

dataSocket, addr = listenSocket.accept()
print('接受一个客户端连接:', addr)

while True:
    # 尝试读取对方发送的消息
    # BUFLEN 指定从接收缓冲里最多读取多少字节
    recved = dataSocket.recv(BUFLEN)

    # 如果返回空bytes,表示对方关闭了连接
    # 退出循环,结束消息收发
    if not recved:
        break

    # 读取的字节数据是bytes类型,需要解码为字符串
    info = recved.decode()
    print(f'收到对方信息: {info}')

    # 发送的数据类型必须是bytes,所以要编码
    dataSocket.send(f'服务端接收到了信息 {info}'.encode())

# 服务端也调用close()关闭socket
dataSocket.close()
listenSocket.close()


#  === TCP 客户端程序 client.py ===

from socket import *

IP = '127.0.0.1'
SERVER_PORT = 50000
BUFLEN = 1024

# 实例化一个socket对象,指明协议
dataSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

# 连接服务端socket
dataSocket.connect((IP, SERVER_PORT))

while True:
    # 从终端读入用户输入的字符串
    toSend = input('>>> ')
    if  toSend =='exit':
        break
    # 发送消息,也要编码为 bytes
    dataSocket.send(toSend.encode())

    # 等待接收服务端的消息
    recved = dataSocket.recv(BUFLEN)
    # 如果返回空bytes,表示对方关闭了连接
    if not recved:
        break
    # 打印读取的信息
    print(recved.decode())

dataSocket.close()
  • 案例2
#  === TCP 服务端程序 server.py , 支持多客户端 ===

# 导入socket 库
from socket import *
from threading import Thread

IP = ''
PORT = 50000
BUFLEN = 512

# 这是新线程执行的函数,每个线程负责和一个客户端进行通信
def clientHandler(dataSocket,addr):
    while True:
        recved = dataSocket.recv(BUFLEN)
        # 当对方关闭连接的时候,返回空字符串
        if not recved:
            print(f'客户端{addr} 关闭了连接' )
            break

        # 读取的字节数据是bytes类型,需要解码为字符串
        info = recved.decode()
        print(f'收到{addr}信息: {info}')

        dataSocket.send(f'服务端接收到了信息 {info}'.encode())

    dataSocket.close()

# 实例化一个socket对象 用来监听客户端连接请求
listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

# socket绑定地址和端口
listenSocket.bind((IP, PORT))

listenSocket.listen(8)
print(f'服务端启动成功,在{PORT}端口等待客户端连接...')

while True:
   # 在循环中,一直接受新的连接请求
   dataSocket, addr = listenSocket.accept()     # Establish connection with client.
   addr = str(addr)
   print(f'一个客户端 {addr} 连接成功' )

   # 创建新线程处理和这个客户端的消息收发
   th = Thread(target=clientHandler,args=(dataSocket,addr))
   th.start()

listenSocket.close()


# 方式2,使用asyncio 库
#  === TCP 服务端程序 server.py 异步支持多客户端 ===
import asyncio, socket
IP = ''
PORT = 50000
BUFLEN = 512

# 定义处理数据收发的回调
async def handle_echo(reader, writer):
    addr = writer.get_extra_info('peername')
    while True:
        data = await reader.read(100)
        if not data:
            print(f'客户端{addr}关闭了连接')
            writer.close()
            break

        message = data.decode()
        print(f'收到{addr}信息: {message}')

        writer.write(data)

loop = asyncio.get_event_loop()
coro = asyncio.start_server(handle_echo, IP, PORT, loop=loop)
server = loop.run_until_complete(coro)

# Serve requests until Ctrl+C is pressed
print('服务端启动成功,在{}端口等待客户端连接...'.format(server.sockets[0].getsockname()[1]))
try:
    loop.run_forever()
except KeyboardInterrupt:
    pass

# Close the server
server.close()
loop.run_until_complete(server.wait_closed())
loop.close()
  • 案例3
#  === UDP 服务端程序 ===
import socket,json

BUFF_LEN = 400    # 最大报文长度
ADDR     = ("", 18000)  # 指明服务端地址,IP地址为空表示本机所有IP

# 创建 UDP Socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定地址
server_socket.bind(ADDR)

while True:
    try:
        recvbytes, client_addr = server_socket.recvfrom(BUFF_LEN)
    except socket.timeout:
        continue
    
    print(f'来自 {client_addr} 的请求')

    # 接收到的信息是字节,所以要解码,再反序列化
    message = json.loads(recvbytes.decode('utf8'))
    print(message)
    if message['action'] == '获取信息':
        # 可以从数据库的数据源查询 此用户的信息
        username = message['name']

        # 要发送的信息 对象
        message = {
            'action' : '返回信息',
            'info' : f'{username} 的信息是:xxxxxxxx'
        } 
        # 发送出去的信息必须是字节,所以要先序列化,再编码
        sendbytes = json.dumps(message).encode('utf8')
        server_socket.sendto(sendbytes, client_addr)


#  === UDP 客户端程序 ===
import socket,json

BUFF_LEN     = 400                   # 最大报文长度
SERVER_ADDR  = ("127.0.0.1", 18000)  # 指明服务端地址

# 创建 UDP Socket
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 设置socket超时时间,单位:秒
client_socket.settimeout(2)

# 要发送的信息 对象
message = {
    'action' : '获取信息',
    'name' : '白月黑羽'
} 
# 发送出去的信息必须是字节,所以要先序列化,再编码
sendbytes = json.dumps(message).encode('utf8')
client_socket.sendto(sendbytes, SERVER_ADDR)
try:
    recvbytes, server = client_socket.recvfrom(BUFF_LEN)
    # 接收到的信息是字节,所以要解码,再反序列化
    message = json.loads(recvbytes.decode('utf8'))
    print(message)
except socket.timeout:
    print('接收消息超时')
posted @ 2023-10-08 19:53  DogLeftover  阅读(2)  评论(0编辑  收藏  举报