- JDK的 Arrays 的Comparator就使用了策略模式
public class Strategy {
public static void main(String[] args) {
Integer[] data = { 9,1,2,8,4,3 };
// 实现升序排序,返回-1放左边,1放右边,0保持不变
Comparator<Integer> comparator = new Comparator<Integer>() {
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
if(o1 > o2) {
return 1;
}else{
return -1;
}
};
};
Arrays.sort(data, comparator);
System.out.println(Arrays.toString(data)); //
}
}
public static <T> void sort(T[] a, Comparator<? super T> c) {
if (c == null) { // c==null, 就按照自己的方法排序
sort(a);
} else {
if (LegacyMergeSort.userRequested)
legacyMergeSort(a, c); //按照这个方式调用c
else
TimSort.sort(a, 0, a.length, c, null, 0, 0); //按照此方式调用c比较器
}
}
public interface Comparator<T> {
int compare(T o1, T o2);
}
1) 策略模式的关键是:分析项目中变化部分与不变部分
2) 策略模式的核心思想是:多用组合/聚合 少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承。更有弹性
3) 体现了“对修改关闭,对扩展开放”原则,客户端增加行为不用修改原有代码,只要添加一种策略(或者行为)即可,避免了使用多重转移语句(if..else if..else)
4) 提供了可以替换继承关系的办法: 策略模式将算法封装在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它,使它易于切换、易于理解、易于扩展
5) 需要注意的是:每添加一个策略就要增加一个类,当策略过多是会导致类数目庞大