| 1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果 |
| 2) UML本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等,如右图: |
| 3) 使用UML来建模,常用的工具有 Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模 |

| 1) 用例图(use case) |
| 2) 静态结构图:类图、对象图、包图、组件图、部署图 |
| 3) 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图 |
| 1) 用于描述系统中的类(对象)本身的组成和类(对象)之间的各种静态关系。 |
| 2) 类之间的关系:依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合 |
| public class Person{ |
| private Integer id; |
| private String name; |
| public void setName(String name){ |
| this.name=name; |
| } |
| public String getName(){ |
| return name; |
| } |
| } |

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