合成复用原则
- 简介
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
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将A类的对象实例传给B类的方法
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使用set方法将A类的实例传给B类
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在B类中new一个A类的实例
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设计原则核心思想
1) 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2) 针对接口编程,而不是针对实现编程。
3) 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
将A类的对象实例传给B类的方法
使用set方法将A类的实例传给B类
在B类中new一个A类的实例
设计原则核心思想
1) 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2) 针对接口编程,而不是针对实现编程。
3) 为了交互对象之间的松耦合设计而努力