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其他编解码器

  • 解码器 ReplayingDecoder
1) public abstract class ReplayingDecoder<S> extends ByteToMessageDecoder
2) ReplayingDecoder扩展了ByteToMessageDecoder类,使用这个类,我们不必调用readableBytes()方法。
参数S指定了用户状态管理的类型,其中Void代表不需要状态管理
3) 应用实例:使用ReplayingDecoder 编写解码器,对前面的案例进行简化 
  • 实现步骤
public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
    @Override
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {

        System.out.println("MyByteToLongDecoder2 被调用");
        //在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
        out.add(in.readLong());
    }
}

# 修改如下
public class MyServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {

    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();//一会下断点

        //入站的handler进行解码 MyByteToLongDecoder
        //pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder2());
        //出站的handler进行编码
        pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());
        //自定义的handler 处理业务逻辑
        pipeline.addLast(new MyServerHandler());
    }
}

# 修改如下
public class MyClientInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
    @Override
    protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

        ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

        //加入一个出站的handler 对数据进行一个编码
        pipeline.addLast(new MyLongToByteEncoder());

        //这时一个入站的解码器(入站handler )
        //pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder());
        pipeline.addLast(new MyByteToLongDecoder2());
        //加入一个自定义的handler , 处理业务
        pipeline.addLast(new MyClientHandler());

    }
}
  • 先启动服务端,再启动客户端
# 服务端控制台
MyByteToLongDecoder2 被调用
从客户端/127.0.0.1:63500 读取到long 123456
MyLongToByteEncoder encode 被调用
msg=98765

# 客户端控制台
MyClientHandler 发送数据
MyLongToByteEncoder encode 被调用
msg=123456
MyByteToLongDecoder2 被调用
服务器的ip=localhost/127.0.0.1:7000
收到服务器消息=98765
4) ReplayingDecoder使用方便,但它也有一些局限性:
• 并不是所有的 ByteBuf 操作都被支持,如果调用了一个不被支持的方法,将会抛出一个UnsupportedOperationException。
• ReplayingDecoder 在某些情况下可能稍慢于 ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢并且消息格式复杂时,消息会被拆成了多个碎片,速度变慢
  • LineBasedFrameDecoder:这个类在Netty内部也有使用,它使用行尾控制字符(\n或者\r\n)作为分隔符来解析数据。
  • DelimiterBasedFrameDecoder:使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符。
  • HttpObjectDecoder:一个HTTP数据的解码器
  • LengthFieldBasedFrameDecoder:通过指定长度来标识整包消息,这样就可以自动的处理黏包和半包消息。
posted @ 2022-08-09 17:42  DogLeftover  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报