1) 编写网络应用程序时,因为数据在网络中传输的都是二进制字节码数据,在发送数据时就需要编码,接收数据时就需要解码
2) codec(编解码器) 的组成部分有两个:decoder(解码器)和 encoder(编码器)。encoder 负责把业务数据转换成字节码数据,decoder 负责把字节码数据转换成业务数据
1) Netty 自身提供了一些 codec(编解码器)
2) Netty 提供的编码器
• StringEncoder,对字符串数据进行编码
• ObjectEncoder,对 Java 对象进行编码
• ...
3) Netty 提供的解码器
• StringDecoder, 对字符串数据进行解码
• ObjectDecoder,对 Java 对象进行解码
• ...
4) Netty 本身自带的 ObjectDecoder 和 ObjectEncoder 可以用来实现 POJO 对象或各种业务对象的编码和解码,
底层使用的仍是 Java 序列化技术 , 而Java 序列化技术本身效率就不高,存在如下问题
• 无法跨语言
• 序列化后的体积太大,是二进制编码的 5 倍多
• 序列化性能太低
1) Protobuf 是 Google 发布的开源项目,全称 Google Protocol Buffers,是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,
或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC[远程过程调用 remote procedure call ] 数据交换格式 。
目前很多公司 http+json -> tcp+protobuf
2) 参考文档 : https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto
3) Protobuf 是以 message 的方式来管理数据的.
4) 支持跨平台、跨语言,即[客户端和服务器端可以是不同的语言编写的] (支持目前绝大多数语言,例如 C++、C#、Java、python 等
5) 高性能,高可靠性
6) 使用 protobuf 编译器能自动生成代码,Protobuf 是将类的定义使用.proto 文件进行描述。说明,在idea 中编写 .proto 文件时,
会自动提示是否下载 .ptotot 编写插件. 可以让语法高亮。
7) 然后通过 protoc.exe 编译器根据.proto 自动生成.java 文件