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核心模块

  • Bootstrap、ServerBootstrap
1) Bootstrap 意思是引导,一个 Netty 应用通常由一个 Bootstrap 开始,主要作用是配置整个 Netty 程序,串联各个组件,
Netty 中 Bootstrap 类是客户端程序的启动引导类,ServerBootstrap 是服务端启动引导类
2) 常见的方法有
• public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup),该方法用于服务器端,用来设置两个 EventLoop
• public B group(EventLoopGroup group) ,该方法用于客户端,用来设置一个 EventLoop
• public B channel(Class<? extends C> channelClass),该方法用来设置一个服务器端的通道实现
• public <T> B option(ChannelOption<T> option, T value),用来给 ServerChannel 添加配置
• public <T> ServerBootstrap childOption(ChannelOption<T> childOption, T value),用来给接收到的通道添加配置
• public ServerBootstrap childHandler(ChannelHandler childHandler),该方法用来设置业务处理类(自定义的 handler)
  以及handler方法
• public ChannelFuture bind(int inetPort) ,该方法用于服务器端,用来设置占用的端口号
• public ChannelFuture connect(String inetHost, int inetPort) ,该方法用于客户端,用来连接服务器端

  • Future、ChannelFuture
1) Netty 中所有的 IO 操作都是异步的,不能立刻得知消息是否被正确处理。但是可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,
具体的实现就是通过 Future 和ChannelFutures,他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发注册的监听事件
2) 常见的方法有
• Channel channel(),返回当前正在进行 IO 操作的通道
• ChannelFuture sync(),等待异步操作执行完毕
  • Channel
1) Netty 网络通信的组件,能够用于执行网络 I/O 操作。
2) 通过Channel 可获得当前网络连接的通道的状态
3) 通过Channel 可获得 网络连接的配置参数 (例如接收缓冲区大小)
4) Channel 提供异步的网络 I/O 操作(如建立连接,读写,绑定端口),异步调用意味着任何 I/O 调用都将立即返回,并且不保证在调用结束时所请求的 I/O 操作已完成
5) 调用立即返回一个 ChannelFuture 实例,通过注册监听器到 ChannelFuture 上,可以I/O 操作成功、失败或取消时回调通知调用方
6) 支持关联 I/O 操作与对应的处理程序
7) 不同协议、不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应,常用的Channel 类型
• NioSocketChannel,异步的客户端 TCP Socket 连接。
• NioServerSocketChannel,异步的服务器端 TCP Socket 连接。
• NioDatagramChannel,异步的 UDP 连接。
• NioSctpChannel,异步的客户端 Sctp 连接。
• NioSctpServerChannel,异步的 Sctp 服务器端连接,这些通道涵盖了 UDP 和 TCP 网络 IO以及文件 IO。
  • Selector
1) Netty 基于 Selector 对象实现 I/O 多路复用,通过 Selector 一个线程可以监听多个连接的 Channel 事件。
2) 当向一个 Selector 中注册 Channel 后,Selector 内部的机制就可以自动不断地查询(Select) 这些注册的 Channel 是否有已就绪的 I/O 事件
(例如可读,可写,网络连接完成等),这样程序就可以很简单地使用一个线程高效地管理多个 Channe
  • ChannelHandler 及其实现类
1) ChannelHandler 是一个接口,处理 I/O 事件或拦截 I/O 操作,并将其转发到其ChannelPipeline(业务处理链)中的下一个处理程序。
2) ChannelHandler 本身并没有提供很多方法,因为这个接口有许多的方法需要实现,方便使用期间,可以继承它的子类

• ChannelInboundHandler 用于处理入站 I/O 事件。
• ChannelOutboundHandler 用于处理出站 I/O 操作。
//适配器
• ChannelInboundHandlerAdapter用于处理入站 I/O 事件。
• ChannelOutboundHandlerAdapter 用于处理出站 I/O 操作。
• ChannelDuplexHandler 用于处理入站和出站事件
  • 我们经常需要自定义一个 Handler 类去继承ChannelInboundHandlerAdapter,然后通过重写相应方法实现业务逻辑
public class ChannelInboundHandlerAdapter extends ChannelHandlerAdapter implements ChannelInboundHandler {

    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireChannelRegistered()} to forward
     * to the next {@link ChannelInboundHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.fireChannelRegistered();
    }

    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireChannelUnregistered()} to forward
     * to the next {@link ChannelInboundHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.fireChannelUnregistered();
    }

// 通道就绪事件
    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireChannelActive()} to forward
     * to the next {@link ChannelInboundHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.fireChannelActive();
    }

    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireChannelInactive()} to forward
     * to the next {@link ChannelInboundHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.fireChannelInactive();
    }

//通道读取数据事件
    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireChannelRead(Object)} to forward
     * to the next {@link ChannelInboundHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
        ctx.fireChannelRead(msg);
    }

// 数据读取完毕事件
    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireChannelReadComplete()} to forward
     * to the next {@link ChannelInboundHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.fireChannelReadComplete();
    }

    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireUserEventTriggered(Object)} to forward
     * to the next {@link ChannelInboundHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {
        ctx.fireUserEventTriggered(evt);
    }

    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireChannelWritabilityChanged()} to forward
     * to the next {@link ChannelInboundHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    public void channelWritabilityChanged(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        ctx.fireChannelWritabilityChanged();
    }

// 通道发生异常事件
    /**
     * Calls {@link ChannelHandlerContext#fireExceptionCaught(Throwable)} to forward
     * to the next {@link ChannelHandler} in the {@link ChannelPipeline}.
     *
     * Sub-classes may override this method to change behavior.
     */
    @Skip
    @Override
    @SuppressWarnings("deprecation")
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
            throws Exception {
        ctx.fireExceptionCaught(cause);
    }
}
posted @ 2022-08-08 17:52  DogLeftover  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报