1) Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架,现为 Github上的独立项目。
2) Netty 是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序。
3) Netty主要针对在TCP协议下,面向Clients端的高并发应用,或者Peer-to-Peer场景下的大量数据持续传输的应用。
4) Netty本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯相关的多种应用场景
5) 要透彻理解Netty,需要先学习NIO,这样我们才能阅读Netty的源码
# 互联网行业
1) 互联网行业:在分布式系统中,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。
2) 典型的应用有:阿里分布式服务框架Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用Netty 作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信
# 游戏行业
1) 无论是手游服务端还是大型的网络游戏,Java 语言得到了越来越广泛的应用
2) Netty 作为高性能的基础通信组件,提供了 TCP/UDP 和 HTTP 协议栈,方便定制和开发私有协议栈,账号登录服务器
3) 地图服务器之间可以方便的通过 Netty进行高性能的通信
# 大数据领域
1) 经典的 Hadoop 的高性能通信和序列化组件 Avro 的 RPC 框架,默认采用 Netty 进行跨界点通信
2) 它的 Netty Service 基于 Netty 框架二次封装实现。
Netty in Action -> 偏实战
Netty 权威指南 -> 偏原理
1) I/O 模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能
2) Java共支持3种网络编程模型/IO模式:BIO、NIO、AIO
3) Java BIO : 同步并阻塞(传统阻塞型),服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成
4) Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个线程处理多个请求(连接),即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求就进行处理
5) Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,AIO 引入异步通道的概念,采用了 Proactor 模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务端程
1) BIO方式适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简单易理解。就是Java原生的io
2) NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等。编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
3) AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持