| └── demo |
| ├── sscheduler |
| | |
| ├── context # 环境层 |
| | |
| ├── transaction # 事务层 |
| | |
| ├── domain |
| | ├── object |
| | | ├── aggregate1 |
| | | └── aggregate2 |
| | | |
| | └── role |
| | ├── role1 # 接口 + 实现类 |
| | └── role2 |
| | |
| ├── infrastructure |
| | ├── config |
| | ├── common |
| | └── uitl |
| | |
| └── interfaces |
| ├── validator |
| ├── handler |
| ├── assembler |
| ├── vo |
| └── facade |
| Scheduler是调度层,负责多进程管理及调度、多线程管理及调度、多协程调度和维护业务实例的状态模型; |
| 当调度层收到用户接口层的请求后,委托Transaction层与本次操作相关的事务进行处理 |
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| Context是环境层,以Action为单位,处理一条同步消息或异步消息,将Domain层的领域对象cast成合适的role,让role交互起来完成业务逻辑 |
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| Transaction是事务层,对应一个业务流程,比如UE Attach,将多个同步消息或异步消息的处理序列组合成一个事务,而且在大多场景下,都有选择结构; |
| 万一事务执行失败,则立即进行回滚;当事务层收到调度层的请求后,委托Context层的Action进行处理,常常还伴随使用Context层的Specification进行Action的选择 |
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