当多个线程访问某个类,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类为线程安全的
public class UnSafeThread {
private static int num = 0;
private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
/**
* 每次调用对num进行++操作
*/
public static void inCreate() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 100; j++) {
inCreate();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//每个线程执行完成之后,调用countDownLatch
countDownLatch.countDown();
}).start();
}
while (true) {
if (countDownLatch.getCount() == 0) {
System.out.println(num);
break;
}
}
}
}
# 编译
C:\work\git\spring_learn_repo\concurrent\src\main\java\com\xdclass\synopsis>javac -encoding UTF-8 UnsafeThread.java
# 反编译
C:\work\git\spring_learn_repo\concurrent\src\main\java\com\xdclass\synopsis>javap -c UnsafeThread.class
Compiled from "UnsafeThread.java"
public class com.xdclass.synopsis.UnSafeThread {
public com.xdclass.synopsis.UnSafeThread();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void inCreate();
Code:
0: getstatic #2 // Field num:I
3: iconst_1
4: iadd
5: putstatic #2 // Field num:I
8: return
public static void main(java.lang.String[]);
Code:
0: iconst_0
1: istore_1
2: iload_1
3: bipush 10
5: if_icmpge 29
8: new #3 // class java/lang/Thread
11: dup
12: invokedynamic #4, 0 // InvokeDynamic #0:run:()Ljava/lang/Runnable;
17: invokespecial #5 // Method java/lang/Thread."<init>":(Ljava/lang/Runnable;)V
20: invokevirtual #6 // Method java/lang/Thread.start:()V
23: iinc 1, 1
26: goto 2
29: getstatic #7 // Field countDownLatch:Ljava/util/concurrent/CountDownLatch;
32: invokevirtual #8 // Method java/util/concurrent/CountDownLatch.getCount:()J
35: lconst_0
36: lcmp
37: ifne 29
40: getstatic #9 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
43: getstatic #2 // Field num:I
46: invokevirtual #10 // Method java/io/PrintStream.println:(I)V
49: goto 52
52: return
static {};
Code:
0: iconst_0
1: putstatic #2 // Field num:I
4: new #18 // class java/util/concurrent/CountDownLatch
7: dup
8: bipush 10
10: invokespecial #19 // Method java/util/concurrent/CountDownLatch."<init>":(I)V
13: putstatic #7 // Field countDownLatch:Ljava/util/concurrent/CountDownLatch;
16: return
}
0: getstatic #2 // Field num:I 获取指定类的静态域,并将其押入栈顶
3: iconst_1 将int型1押入栈顶
4: iadd 将栈顶两个int型
相加,将结果押入栈顶
5: putstatic #2 // Field num:I 为指定类静态域赋值
8: return
1、获取静态域num = 0
2、第1个线程对num加1
3、若这时创建第2个线程,对num加1
4、最后的预期结果应该为2,实际结果为1
# 产生线程不安全问题的原因:num++ 不是原子性操作,被拆分成好几个步骤,在多线程并发执行的情况下,因为cpu调度,多线程快递切换,有可能两个同一时刻都读取了同一个num值,之后对它进行+1操作,导致线程安全性
一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行
使用synchronize关机字,使得操作具有原子性
volatile关键字仅仅保证可见性,并不保证原子性
public class UnSafeThread {
private static int num = 0;
private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
/**
* 每次调用对num进行++操作
*/
public static synchronized void inCreate() {
num++;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 100; j++) {
inCreate();
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//每个线程执行完成之后,调用countDownLatch
countDownLatch.countDown();
}).start();
}
while (true) {
if (countDownLatch.getCount() == 0) {
System.out.println(num);
break;
}
}
}
}
1、内置锁: 每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁称为内置锁。线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁。获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法
2、互斥锁: 内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A尝试去获得线程B持有的内置锁时,线程A必须等待或者阻塞,直到线程B释放这个锁,如果B线程不释放这个锁,那么A线程将永远等待下去
3、修饰普通方法:锁住对象的实例
4、修饰静态方法:锁住整个类
5、修饰代码块:锁住一个对象 synchronized (lock) 即synchronized后面括号里的内容
public class SynDemo {
// 修饰普通方法时,会锁住当前SynDemo对象
public synchronized void out() throws InterruptedException {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(5000L);
}
// 即使创建2个对象,也是调用各自对象中的线程
public static void main(String[] args) {
SynDemo synDemo = new SynDemo();
SynDemo synDemo2 = new SynDemo();
new Thread(() -> {
try {
synDemo.out();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
new Thread(() -> {
try {
synDemo2.out();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
# 控制台结果:2个线程同时打印出结果,说明2个线程互不干扰
Thread-0
Thread-1
public class SynDemo {
// 修饰静态方法
public static synchronized void staticOut() throws InterruptedException {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(5000L);
}
// 创建2个线程执行
public static void main(String[] args) {
SynDemo synDemo = new SynDemo();
SynDemo synDemo2 = new SynDemo();
new Thread(() -> {
try {
synDemo.staticOut();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
new Thread(() -> {
try {
synDemo2.staticOut();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
# 控制台结果:先打印线程1个线程,过了1段时间后,再打印第2个线程;说明锁住了整个类,有1个线程在执行时,其他线程是不能操作的
Thread-0
Thread-1
public class SynDemo {
private Object lock = new Object();
// 修饰代码块时,锁住lock对象
public void myOut() {
synchronized (lock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(5000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 创建2个线程,执行同1个代码块
public static void main(String[] args) {
SynDemo synDemo = new SynDemo();
new Thread(() -> {
synDemo.myOut();
}).start();
new Thread(() -> {
synDemo.myOut();
}).start();
}
}
# 控制台结果:先打印线程1个线程,过了1段时间后,再打印第2个线程;说明锁住了lock对象,其中1个线程在操作时,其他线程不能操作
Thread-0
Thread-1
1、能且仅能修饰变量
2、保证该变量的可见性,volatile关键字仅仅保证可见性,并不保证原子性
3、禁止指令重排序
4、A,B两个线程同时读取volatile关键字修饰的对象,A读取之后,修改了变量的值,修改后的值,对B线程来说,是可见
5、使用场景 1:作为线程开关 2:单例,修饰对象实例,禁止指令重排序
public class VolatileDemo implements Runnable {
private static volatile boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
}
}
1、饿汉式:本身线程安全
在类加载的时候,就已经进行实例化,无论之后用不用到。如果该类比较占内存,之后又没用到,就白白浪费了资源
2、懒汉式:最简单的写法是非线程安全的
在需要的时候再实例化
public class HungerSingleton {
private static HungerSingleton ourInstance = new HungerSingleton();
public static HungerSingleton getInstance() {
return ourInstance;
}
// 构造器私有化
private HungerSingleton() {
}
// 创建多个线程
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(HungerSingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
# 控制台结果:10个线程构建的对象是一样的,说明是线程安全的
public class LazySingleton {
private static LazySingleton lazySingleton = null;
private LazySingleton() {
}
public static LazySingleton getInstance() {
//判断实例是否为空,为空则实例化
if (null == lazySingleton) {
//模拟实例化时耗时的操作
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 如果为null,则new对象
lazySingleton = new LazySingleton();
//否则直接返回
return lazySingleton;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
# 控制台结果:创建了多个不同的对象,说明线程不安全
com.xdclass.safe.LazySingleton@55b1e661
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@1b5b6dd2
com.xdclass.safe.LazySingleton@15e99a61
com.xdclass.safe.LazySingleton@30fefd9
com.xdclass.safe.LazySingleton@5238f79d
com.xdclass.safe.LazySingleton@2d92d0a6
com.xdclass.safe.LazySingleton@1b2721ec
com.xdclass.safe.LazySingleton@525feac5
com.xdclass.safe.LazySingleton@5b5aee8d
public class LazySingleton {
private static LazySingleton lazySingleton = null;
private LazySingleton() {
}
// 添加1个锁
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
//判断实例是否为空,为空则实例化
if (null == lazySingleton) {
//模拟实例化时耗时的操作
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 如果为null,则new对象
lazySingleton = new LazySingleton();
}
//否则直接返回
return lazySingleton;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
# 控制台结果:加了锁之后,是可以保证线程安全的;但是该方式会造成线程阻塞
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
public class LazySingleton {
private static LazySingleton lazySingleton = null;
private LazySingleton() {
}
public static LazySingleton getInstance() { // 10个线程进入该方法,判断对象是否为空,10个线程同时都判断为null
//判断实例是否为空,为空则实例化
if (null == lazySingleton) {
// 添加锁
synchronized (LazySingleton.class) { // 其中1个线程获取到锁,new了1个对象,其他9个线程还是判断为null,new了9个对象是相同的
lazySingleton = new LazySingleton();
}
}
//否则直接返回
return lazySingleton;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
# 控制台结果:线程不安全
com.xdclass.safe.LazySingleton@79e8e17a
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
com.xdclass.safe.LazySingleton@411dfe5
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
public class LazySingleton {
private static LazySingleton lazySingleton = null;
private LazySingleton() {
}
public static LazySingleton getInstance() { // 10个线程进入该方法,判断对象是否为空,10个线程同时都判断为null
//判断实例是否为空,为空则实例化
if (null == lazySingleton) {
//模拟实例化时耗时的操作
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 添加锁
synchronized (LazySingleton.class) { // 其中1个线程获取到锁,new了1个对象,其他9个线程还是判断为null,由于模拟了实例化耗时,则第2个线程new1个新的对象,在第2个线程还没创建完成的时候,第3个线程判断为null,则第3个线程也创建,最后的结果是创建了9个不同的对象
lazySingleton = new LazySingleton();
}
}
//否则直接返回
return lazySingleton;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
# 控制台结果:10个线程创建了10个对象,说线程不安全
com.xdclass.safe.LazySingleton@15e99a61
com.xdclass.safe.LazySingleton@557595cb
com.xdclass.safe.LazySingleton@5ba99877
com.xdclass.safe.LazySingleton@66a71f1b
com.xdclass.safe.LazySingleton@3c01442a
com.xdclass.safe.LazySingleton@6687d524
com.xdclass.safe.LazySingleton@96ce312
com.xdclass.safe.LazySingleton@525feac5
com.xdclass.safe.LazySingleton@2d92d0a6
com.xdclass.safe.LazySingleton@29b41d6e
public class LazySingleton {
private static LazySingleton lazySingleton = null;
private LazySingleton() {
}
public static LazySingleton getInstance() { // 10个线程进入该方法后,判断对象是否为null
//判断实例是否为空,为空则实例化
if (null == lazySingleton) {
//模拟实例化时耗时的操作
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 添加锁
synchronized (LazySingleton.class) { // 其中1个线程拿到锁,再次判断,之后new对象
// 如果为null,则new对象
if (null == lazySingleton) {
lazySingleton = new LazySingleton();
}
}
}
//否则直接返回
return lazySingleton; // 等第1个线程释放锁后,第2个线程拿到锁,判断不为null,直接返回对象
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
# 控制台结果:10个线程创建的是相同的对象,但该方式也不能保证线程安全,可能会导致指令重排
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
com.xdclass.safe.LazySingleton@1c8a8cea
public class LazySingleton {
// 添加volatile关键字,防止指令重排
private static volatile LazySingleton lazySingleton = null;
private LazySingleton() {
}
public static LazySingleton getInstance() {
//判断实例是否为空,为空则实例化
if (null == lazySingleton) {
//模拟实例化时耗时的操作
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 添加锁
synchronized (LazySingleton.class) {
// 如果为null,则new对象
if (null == lazySingleton) {
lazySingleton = new LazySingleton();
}
}
}
//否则直接返回
return lazySingleton;
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}).start();
}
}
}
# 控制台结果:添加volatile关键字,防止指令重排
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
com.xdclass.safe.LazySingleton@9ea8999
1、线程安全性问题成因
多线程环境
多个线程操作同一共享资源
对该共享资源进行了非原子性操作
2、避免线程安全性问题,打破成因中三点任意一点
1:多线程环境:将多线程改单线程(必要的代码,加锁访问)
2:多个线程操作同一共享资源:不共享资源(ThreadLocal、不共享、操作无状态化、不可变)
3:对该共享资源进行了非原子性操作:将非原子性操作改成原子性操作(加锁、使用JDK自带的原子性操作的类、JUC提供的相应的并发工具类)