就是模板,⽤来定义⼀类对象的⽅法和属性,⽐如⼈、学⽣、猫,万物都是有模板,都是可以定义为类。 (类名⾸字⺟⼤写)
类的实例化,⽐如 学⽣这个类实例化,就是 XX同学
# 如下
Student student = new Student();
Cat cat1 = new Cat();
new Persion();
⽅法是语句的集合,在⼀起完成⼀个功能
⽅法包含于类或对象中,即普通⽅法或者类⽅法
⼦类继承⽗类的特征和⾏为,使得⼦类对象具有⽗类的⽅法和属性
⽗类也叫基类,具有公共的⽅法和属性
格式,通过extends关键字
class ⽗类名称{
}
class ⼦类名称 extends ⽗类名称{
}
⼦类拥有⽗类的⾮private的属性和⽅法
⼦类可以⽤⾃⼰的⽅式实现⽗类的⽅法 override(重写,覆盖)
实现了代码的复⽤
重写从⽗类那⾥继承来的⽅法的,当调⽤⽅法时候会优先调⽤⼦类的⽅法(默认就近原则)
不⽀持多继承,⽀持多重继承,多重继承提⾼了耦合性,组合优于继承
所有的类都是继承于 java.lang.Object
final关键字
修饰的类,则这个类不可以被继承
修饰⽅法,则这个⽅法不允许被覆盖(重写)
同⼀个⾏为具有多个不同表现形式的能⼒
优点:减少耦合、灵活可拓展
⼀般是继承类或者重写⽅法实现
关键词abstract声明的类叫作抽象类,abstract声明的⽅法叫抽象⽅法
⼀个类⾥包含了⼀个或多个抽象⽅法,类就必须指定成抽象类
抽象⽅法属于⼀种特殊⽅法,只含有⼀个声明,没有⽅法体
当⽗类的某些⽅法不确定时,可以⽤abstract关键字来修饰该⽅法,即抽象⽅法,⽤abstract来修饰该类,即抽象类
抽象类将事物的共性的东⻄提取出来,由⼦类继承去实现,代码易扩展、易维护
# 格式
//抽象类
abstract class 类名{
}
//抽象⽅法,不能有⽅法主体
abstract 返回类型 ⽅法名();
# 如下
public abstract class Vehicle {
// 抽象方法
public abstract void run();
// 普通方法
public void stop(){
System.out.println("停在路上");
}
}
class Bicycle extends Vehicle{
// 重写抽象方法
@Override
public void run() {
System.out.println("⼈⼯驱动");
}
}
class Automobile extends Vehicle{
// 重写抽象方法
@Override
public void run() {
System.out.println("汽油驱动");
}
}
抽象类不能被实例化,因为抽象类中⽅法未具体化,这是⼀种不完整的类,所以不能直接实例化,编译⽆法通过
抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类
如果⼀个抽象类中可以没有抽象⽅法,这样做的⽬的是为了此类不能被实例化。
抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,否则⼦类也是抽象类,需要⽤abstract声明
抽象类不能使⽤final关键字修饰,因为final修饰的类是⽆法被继承
抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体
抽象⽅法不能⽤private修饰,因为抽象⽅法必须被⼦类实现(覆写),⽽private权限对于⼦类来 说是不能访问的
⼀个类继承了⼀个抽象类,那么它必须全部覆写抽象类中的抽象⽅法,当然也可以不全部覆写,如果 不覆写全部抽象⽅法则这个⼦类也必须是抽象类
构造⽅法,类⽅法(即static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法
是抽象⽅法的集合,接⼝通常以interface来声明,⼀个类通过继承接⼝的⽅式,从⽽来继承接⼝的抽象⽅法
interface 名称 [extends 其他的接⼝名] {
// 声明变量
// 抽象⽅法
int getMoney();
}
* 接⼝的⽅法都是抽象⽅法,默认都是 public abstract,其他修饰符都会报错
* 接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为 **public static final**
* 类描述对象的属性和⽅法,⽽接⼝则包含类要实现的⽅法
* 接⼝⽆法被实例化,需要被实现才⾏
* ⼀个实现接⼝的类,必须实现接⼝内所描述的所有⽅法,否则就必须声明为抽象类
* 接⼝没有构造函数
* 接⼝⾥可以有静态⽅法和⽅法体
* 接⼝中所有的⽅法必须是抽象⽅法(JDK8之后就不是)
* 接⼝不是被类继承了,⽽是要被类实现
* 接⼝⽀持多继承, 类不⽀持多个类继承
当类实现接⼝的时候,类要实现接⼝中所有的⽅法,不然类必须声明为抽象的类,使⽤implements关键字实现所有接⼝
class 类名 implements 接⼝名称[其他接⼝名称, 其他接⼝名称]{
//要实现的⽅法
}
⼀个类只能继承⼀个类,但是能实现多个接⼝
接⼝能继承另⼀个接⼝,接⼝的继承使⽤extends关键字,和类继承⼀样
interface中可以有static⽅法,但必须有⽅法实现体,该⽅法只属于该接⼝,接⼝名直接调⽤该⽅法
接⼝中新增default关键字修饰的⽅法,default⽅法只能定义在接⼝中,可以在⼦类或⼦接⼝中被重写,default定义的⽅法必须有⽅法体
⽗接⼝的default⽅法如果在⼦接⼝或⼦类被重写,那么⼦接⼝实现对象、⼦类对象,调⽤该⽅法,以重写为准
本类、接⼝如果没有重写⽗类(即接⼝)的default⽅法,则在调⽤default⽅法时,使⽤⽗类定义的default⽅法逻辑
⼀种特殊的⽅法
创建对象时⽤来初始化对象,每次使⽤new 创建对象的时候,就会使⽤构造函数
与类具有相同的名称,但是没有返回值
Java会⾃动为每个类提供⼀个默认构造函数
如果⾃⼰定义了构造函数,就不再使⽤默认构造函数,如果没有显示的写出默认构造函数,则会消失
如果构造函数之间互相调⽤,务必写在⽅法第⼀⾏
默认构造函数
public 类名(){
}
⽆参构造函数
public 类名(){
//写⾃定义的语句
}
有参构造函数
public 类名(参数类型1 参数名1,参数类型2 参数名2...){
//⾃定义⽅法体
}
public ⽤的最多,⽤来创建对象
private 私有化构造函数,不给外部创建对象,⽐如⼯具类,或者单例设计模式
default 默认的话,只能在当前包⾥⾯使⽤new 创建对象,⼏乎不⽤
# 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接⼝即⽅法
# 在java中通过关键字private,protected和public实现封装
# 封装把对象的所有组成部分组合在⼀起,封装定义程序如何引⽤对象的数据,封装实际上使⽤⽅法将类的数据隐藏起来,控制⽤户对类的修改和访问数据的程度。 适当的封装可以让代码更容易理解和维护,也加强了代码的安全性
# 类封装
# ⽅法封装
在⼀个类⾥⾯,⽅法名字相同,⽽参数不同,和返回类型⽆关
# ⼦类对⽗类的允许访问的⽅法的实现过程进⾏重新编写, 返回值和形参都不能改变;返回值类型,⽅法名,参数类型以及个数
# ⼦类能够根据需要实现⽗类的⽅法
注意点:
返回值和形参都不能改变
⽗类的成员⽅法只能被它的⼦类重写
final 和 static的⽅法不能被重写
构造⽅法不能被重写
访问权限不能⽐⽗类中被重写的⽅法的访问权限更低
override是在不同类之间的⾏为,overload是在同⼀个类中的⾏为
# 当⼀个对象创建后,JVM会给这个对象分配⼀个引⽤⾃身的指针,这个指针的名字就是 this
# 只能⽤于⾮静态⽅法体内,静态⽅法和代码块不能出现this
# this就是指向当前对象本身
# 使用场景
this(参数类型1 参数名,...) 表示当前类对应的构造函数
⽅法形参和对象的属性重名,⽤this来区分
# 如下
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
⼀个引⽤变量,⽤于引⽤⽗类对象
⽗类和⼦类都具有相同的命名⽅法,要调⽤⽗类⽅法时使⽤
⽗类和⼦类都具有相同的命名属性,要调⽤⽗类中的属性时使⽤
super也是⽗类的构造函数,格式 super(参数)
注意点: 调⽤super() 必须是类构造函数中的第⼀条语句,否则编译不通过
每个⼦类构造⽅法的第⼀条语句,都是隐含地调⽤super(),如果⽗类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错
# 如下父类中编写无参构造器
public class Father {
public Father(){
System.out.println("father ⽆参构造函数");
}
}
# 子类重写父类时,构造器中会使用super方法调用父类的无参构造器
public class Children extends Father{
public Children(){
//默认存在,写和不写都⾏
super();
System.out.println("Child⽆参构造函数");
}
}
this()和super()都指的是对象,均不可以在static环境中使⽤包括:static变量,static⽅法,static语句块
this 和super在构造函数中只能有⼀个,且都必须是构造函数当中的第⼀⾏
当⽗类的构造函数是⽆参构造函数时,在⼦类的构造函数中,不⽤显式super()去调⽤⽗类的构造函数,
当⽗类的构造函数是有参构造函数时,如果⼦类的构造函数中不写super()进⾏调⽤⽗类的构造函数,编译器会报错
# 父类
public class Father {
// 静态代码块
static {
System.out.println("⽗类静态代码块");
}
// 构造器
public Father(){
System.out.println("father ⽆参构造函数");
}
// 有参构造器
public Father(int age){
System.out.println("father 有参构造函数");
}
// 普通方法
public void sleep(){
System.out.println("father sleep⽅法");
}
}
# 子类继承父类
public class Children extends Father{
static {
System.out.println("Child静态代码块");
}
public Children(){
//super();
System.out.println("Child⽆参构造函数");
super.sleep();
}
public void sleep(){
System.out.println("Child sleep⽅法");
}
}
# main方法测试
public static void main(String[] args) {
new Children().sleep();
}
# 静态代码块、⾮静态代码、⽗类/⼦类⽆参构造⽅法、⽗类/⼦类的⼀般⽅法
是Java的⼀个⼆元操作符(运算符),也是Java的保留关键字
判断⼀个类是否实现了某个接⼝,或者判断⼀个实例对象是否属于⼀个类
# 如下:如果该object 是该class的⼀个实例,那么返回true。如果该object 不是该class的⼀个实例,或者object是null,则返回false
boolean result = object instanceof class
# 如下:对象类型强制转换前的判断
Person p1 = new Student();
//判断对象p是否为Student类的实例
if(1p instanceof Student)
{
//向下转型
Student s = (Student)p1;
}