2011年10月22日

Unity3D Shaderlab实战学习笔记 一 (《shaders for game programmers and artists》实践)

摘要: 把这次学习的历程做成笔记。一个原因是想用专业、严谨的态度对待这次学习;另一个就是想分享下自己的经验。毕竟这次学习因为有一个好的思想,没有显得头昏脑胀。如果还有大牛能够指点一二,我就很开心了。 这里我假设你已经有了一定的编程水平,看过了一些关于shader编程的文档(当然肯定有Unity提供的shader文档),并且比较熟悉Unity3D。学习Unity3D的一个很好的方法就是边实践边查文档。 Unity3D环境的配置以前介绍过了。这里我下了一个cg toolkit当做文档参考。 这次学习准备先用Unity3D实现《Shaders for Game Programmers and Ar... 阅读全文

posted @ 2011-10-22 23:59 Mr.October 阅读(13764) 评论(7) 推荐(4) 编辑

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