2020年11月20日

WebGL 鼠标点击绘制点

摘要: WebGL中的绘制操作实际上是在颜色缓冲区中绘制的,绘制结束后系统将缓冲区中的内容显示在屏幕上, 然后颜色缓冲区就会被重置,其中的内容会丢失。因此我们有必要将每次鼠标点击的位置保存下来。 将浏览器绘图区坐标系下的坐标转换为webgl坐标系下的坐标,然后绘制。 阅读全文

posted @ 2020-11-20 11:08 苹果园dog 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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