1 void Test(char(&array)[20])
 2 {
 3     cout<<sizeof(array)<<endl;
 4 }
 5 
 6 void Test2(char array[])
 7 {
 8     cout<<sizeof(array)<<endl;
 9 }
10 
11 int main(int argc,char *argv[])
12 {
13     char array[20]={0};
14     cout<<sizeof(array)<<endl;
15     Test(array);
16     Test2(array);
17 }

运行结果:我用的是64位linux操作系统,可以从打印结果来看,char *的大小为8位,主要数组引用的写法有些奇怪,先暂时记住。

int型字长问题:

① C/C++规定int字长和机器字长相同;

操作系统字长和机器字长未必一致;

③ 编译器根据操作系统字长来定义int字长;

  由上面三点可知,在一些没有操作系统的嵌入式计算机系统上,int的长度与处理器字长一致;有操作

系统时,操作系统的字长与处理器的字长不一定一致,此时编译器根据操作系统的字长来定义int字长:"

比如你在64位机器上运行DOS16系统,那么所有for dos16的C/C++编译器中int都是16位的;在64位机器上

运行win32系统,那么所有for win32的C/C++编译器中int都是32位的"

常见基本类型的字节大小

32位操作系统

char :1个字节(固定)

*(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化*)

short int : 2个字节(固定)

int: 4个字节(固定)

unsigned int : 4个字节(固定)

float: 4个字节(固定)

double: 8个字节(固定)

long: 4个字节

unsigned long: 4个字节(变化*,其实就是寻址控件的地址长度数值)

long long: 8个字节(固定)


64位操作系统

char :1个字节(固定)

*(即指针变量): 8个字节

short int : 2个字节(固定)

int: 4个字节(固定)

unsigned int : 4个字节(固定)

float: 4个字节(固定)

double: 8个字节(固定)

long: 8个字节

unsigned long: 8个字节(变化*其实就是寻址控件的地址长度数值)

long long: 8个字节(固定)  除了*与long随操作系统子长变化而变化外,其他的都固定不变(32位和64相比)

bool 1个字节  char 1个字节      int 4个字节   float 4个字节       doubl 8个字节   long long 8个字节