验证码生成原理的解剖

目前,许多网站的会员登录时都要求输入验证码,尽管验证码的形式五花八门,但是所使用的原理基本是一样的,都是生成随机字符串,然后描绘成图片的形式输出。

     验证码的生产主要分两部分:1是随机字符串的生成;2是生产验证码图片

1   随机字符串的生成:

     随机字符串生成有很多方法,这里介绍一种利用字符数组生产随机串的方法

     代码如图1所示,自定义自己的随机字符数组,然后使用随机函数随机抽取4个字符组成一个随机字符串

 

 /// <summary>
    /// 生成随机字符串
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    private string GenerateCheckCode()
    {
        //  PageUtils.VerifyCode = checkCode.ToLower();


        //自定义自己验证码需要显示的字符
        //如果仅仅是数字和26个字母,您可以写一个循环遍历
        char[] myCodeChar = { '1', '2', '3', '4', '5', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' };
        int number;
        char code;
        string checkCode = string.Empty;


        //使用随机函数,产生一个随机数
        System.Random random = new Random();
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            number = random.Next(myCodeChar.Length);

            code = (char)(myCodeChar[number]);

            checkCode += code.ToString();
        }

        Session["checkCode"] = checkCode.ToLower();//把生成的验证码存入session
        return checkCode;
    }

                                                           图1

2 生产验证码图片,其实就是用c#的Graphics把生成德随机串描绘到图片上,具体请看图2代码示意:

 

 

 /// <summary>
    /// 生成验证码图片,并输出
    /// </summary>
    /// <param name="checkCode"></param>
    private void CreateCheckCodeImage(string checkCode)
    {
        if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty) return;

        Matrix m = new Matrix();//定义几何变换
        Bitmap charbmp = new Bitmap(90, 30);//图片前景色,即生成背景透明的随机字符串图片

        //定义字体
        Font[] fonts = {
                                        new Font(new FontFamily("Times New Roman"), 17, FontStyle.Regular),
                                        new Font(new FontFamily("Georgia"), 17, FontStyle.Regular),
                                        new Font(new FontFamily("Arial"), 17, FontStyle.Regular),
                                        new Font(new FontFamily("Comic Sans MS"), 17, FontStyle.Regular)
                                     };

        
        //定义图片背景色
        System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap((int)Math.Ceiling((checkCode.Length * 22.5)), 30);

        //开始描绘
        Graphics g = Graphics.FromImage(image);

        g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighSpeed;

        //定义背景色为白色
        g.Clear(Color.White);
        try
        {
            Random random = new Random();		//生成随机生成器
            g.Clear(Color.White);				//清空图片背景色
            for (int i = 0; i < 2; i++)				//画图片的背景噪音线,i表示画多少条噪音线
            {
                int x1 = random.Next(image.Width);
                int x2 = random.Next(image.Width);
                int y1 = random.Next(image.Height);
                int y2 = random.Next(image.Height);
                g.DrawLine(new Pen(Color.Black), x1, y1, x2, y2);
            }

           

            //开始描绘前景图
            Graphics charg = Graphics.FromImage(charbmp);

            SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(random.Next(101), random.Next(101), random.Next(101)));
            float charx = -18;

            //把随机字符串,逐个写入前景图
            for (int i = 0; i < checkCode.Length; i++)
            {
                m.Reset();
                m.RotateAt(random.Next(31) - 25, new PointF(random.Next(4) + 7, random.Next(4) + 7));

                charg.Clear(Color.Transparent);//定义前景图为透明
                charg.Transform = m;
                //定义前景色为黑色
                drawBrush.Color = Color.Black;

                charx = charx + 20 + random.Next(3);
                PointF drawPoint = new PointF(charx, 0.1F);
                charg.DrawString(checkCode[i].ToString(), fonts[random.Next(fonts.Length)], drawBrush, new PointF(0, 0));//通过特定的几何变换,旋转或变形随机字符,写入前景图

                charg.ResetTransform();

                g.DrawImage(charbmp, drawPoint);
            }


            //画图片的前景噪音点
            for (int i = 0; i < 25; i++)
            {
                int x = random.Next(image.Width);
                int y = random.Next(image.Height);

                image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next()));
            }

            //画图片的边框线
            g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1);

            //输出
            System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
            image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
            Response.ClearContent();
            Response.ContentType = "image/Gif";
            Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
        }
        finally
        {
            g.Dispose();
            image.Dispose();
        }
    }

                                           图2

 

     然后调用此函数即可,原理比较简单,只不过是c#的绘图技巧而已···

posted @ 2011-01-06 10:59  dodohua  阅读(12686)  评论(0编辑  收藏  举报