验证码生成原理的解剖
目前,许多网站的会员登录时都要求输入验证码,尽管验证码的形式五花八门,但是所使用的原理基本是一样的,都是生成随机字符串,然后描绘成图片的形式输出。
验证码的生产主要分两部分:1是随机字符串的生成;2是生产验证码图片
1 随机字符串的生成:
随机字符串生成有很多方法,这里介绍一种利用字符数组生产随机串的方法
代码如图1所示,自定义自己的随机字符数组,然后使用随机函数随机抽取4个字符组成一个随机字符串
/// <summary> /// 生成随机字符串 /// </summary> /// <returns></returns> private string GenerateCheckCode() { // PageUtils.VerifyCode = checkCode.ToLower(); //自定义自己验证码需要显示的字符 //如果仅仅是数字和26个字母,您可以写一个循环遍历 char[] myCodeChar = { '1', '2', '3', '4', '5', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' }; int number; char code; string checkCode = string.Empty; //使用随机函数,产生一个随机数 System.Random random = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++) { number = random.Next(myCodeChar.Length); code = (char)(myCodeChar[number]); checkCode += code.ToString(); } Session["checkCode"] = checkCode.ToLower();//把生成的验证码存入session return checkCode; }
图1
2 生产验证码图片,其实就是用c#的Graphics把生成德随机串描绘到图片上,具体请看图2代码示意:
/// <summary> /// 生成验证码图片,并输出 /// </summary> /// <param name="checkCode"></param> private void CreateCheckCodeImage(string checkCode) { if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty) return; Matrix m = new Matrix();//定义几何变换 Bitmap charbmp = new Bitmap(90, 30);//图片前景色,即生成背景透明的随机字符串图片 //定义字体 Font[] fonts = { new Font(new FontFamily("Times New Roman"), 17, FontStyle.Regular), new Font(new FontFamily("Georgia"), 17, FontStyle.Regular), new Font(new FontFamily("Arial"), 17, FontStyle.Regular), new Font(new FontFamily("Comic Sans MS"), 17, FontStyle.Regular) }; //定义图片背景色 System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap((int)Math.Ceiling((checkCode.Length * 22.5)), 30); //开始描绘 Graphics g = Graphics.FromImage(image); g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighSpeed; //定义背景色为白色 g.Clear(Color.White); try { Random random = new Random(); //生成随机生成器 g.Clear(Color.White); //清空图片背景色 for (int i = 0; i < 2; i++) //画图片的背景噪音线,i表示画多少条噪音线 { int x1 = random.Next(image.Width); int x2 = random.Next(image.Width); int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); g.DrawLine(new Pen(Color.Black), x1, y1, x2, y2); } //开始描绘前景图 Graphics charg = Graphics.FromImage(charbmp); SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(random.Next(101), random.Next(101), random.Next(101))); float charx = -18; //把随机字符串,逐个写入前景图 for (int i = 0; i < checkCode.Length; i++) { m.Reset(); m.RotateAt(random.Next(31) - 25, new PointF(random.Next(4) + 7, random.Next(4) + 7)); charg.Clear(Color.Transparent);//定义前景图为透明 charg.Transform = m; //定义前景色为黑色 drawBrush.Color = Color.Black; charx = charx + 20 + random.Next(3); PointF drawPoint = new PointF(charx, 0.1F); charg.DrawString(checkCode[i].ToString(), fonts[random.Next(fonts.Length)], drawBrush, new PointF(0, 0));//通过特定的几何变换,旋转或变形随机字符,写入前景图 charg.ResetTransform(); g.DrawImage(charbmp, drawPoint); } //画图片的前景噪音点 for (int i = 0; i < 25; i++) { int x = random.Next(image.Width); int y = random.Next(image.Height); image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next())); } //画图片的边框线 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1); //输出 System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(); image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); Response.ClearContent(); Response.ContentType = "image/Gif"; Response.BinaryWrite(ms.ToArray()); } finally { g.Dispose(); image.Dispose(); } }
图2
然后调用此函数即可,原理比较简单,只不过是c#的绘图技巧而已···