09 2021 档案
摘要:特判掉 . 显然,所有集合都用最优。 注意到如果用了 个集合,那么把剩下的数中最大的 个单独放一个集合,多余的数,一定能选出一个集合来放进去使得不会对答案产生负贡献。 枚举第一个放入第二个集合是哪个元素 ,在它之前的一定放在同一个集
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摘要:对于集合 上的二元关系 ,如果 满足自反性、反对称性、传递性、不可比则称其满足严格弱序,形式化地来讲: 非自反性,Irreflexivity:; 传递性,Transitivity:\(\forall x,y,z\
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摘要:原来我不会线段树懒标记以及永久化,呜哇哇。
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摘要:挂成狗了。 A LOJ #6720. 「CodePlus #7」最小路径串 对于每一个点的出边按照到达点的编号大小排序。 dfs 一下。 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #includ
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摘要:先钦点 ,不失一般性。 选择成为先手,如果出现等差数列,且后手上一次不能对最大的进行操作,那么输出公差就赢了。 发现如果让 变成等差数列最后一项,都是让它们加上 . 那么先输出 ,如果后手让 增加的话就赢麻了,
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摘要:设匹配函数 为字符 和字符 匹配的值,是我们自己定义的值。 两个字符串匹配的值就是对应位置上的字符匹配的值的和。 对于文本串 和模式串 ,现在要求出 在 中所有匹配的位置。 为了化成卷积的形式,把 反转。 这样 和 $S
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摘要:假如只把相同颜色的果子放在一起,会剩下 个红果子, 个绿果子,这是可以构造出来的答案的下界。 剩下的红果子个数 ,蓝果子个数 ,果子和 ,最多会凑出一个篮子,所以答案的上界是我们可以轻易构造出
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摘要:实际上就是个位运算卷积的背包,只需要每个 位运算卷积卷起来即可( 是全集),如果直接暴力把每个 都卷起来是 GG 的,注意到这个做 FMT 也就是后缀和,所有位置不是 就是 ,或者说只有 的前缀是
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摘要:对于 的计算,先计算把 移成连续段,然后再计算逆序对数(最小交换次数使得一个排列排好序)。 至于为什么是对的?感性理解一下,首先排好序一定要有个逆序对的代价,假如两个数之间没有相邻,则交换它们需要一步一步走过去,这样的花费就高了。 考虑 \(f(k-1)\t
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摘要:对图黑白染色,设黑色格子数为 ,白色格子数为 ,答案为 . 最大可能的答案显然是 ,只要证明一定存在方案能达到这个答案即可。 因为两种颜色是对称的,先假设黑色格子数大于白色个数。 如果有两个相邻的长度相同
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摘要:想到点分树就做完了( 假如能维护 为 子树内离 最近的红色点距离。 一开始想的是树剖这个东西,询问拆成查询它到根的链中最低的红点,和以它到根的链中的点为 LCA 的红点。前者很容易树剖两个 解决。如果维护的 都是加上它到重链底
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摘要:orz qyc 小 A,小 B,小 C 在玩游戏。他们每个人分别有 张牌,每张牌上面写着 三个字母中的其中一个,每个回合有一个人出牌,如果出牌为 则小 A 下一个回合出牌,如果出牌为 则小 B 下一个回合出牌,小 C 同理。若轮到某位玩
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摘要:比赛链接 开了把vp,C降智导致浪费大量时间/dk/dk A 贪心,几种凑 的方案的优先度是: ll a, b, c, ans; void solve() { read(a); read(b)
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