java接口
接口概念
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象
接口特点
接口用关健字interface修饰 public interface接口名{}
类实现接口用implements表示 public class类名implements接口名{}
接口不能实例化 接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式: 具体类多态,抽象类多态,接口多态。
多态的前提: 有继承或者实现关系;有方法重写;有父(类/接口)引用指向(子/实现)类对象
接口的实现类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么是抽象类
接口的成员特点
成员变量
只能是常量
默认修饰符: public static final
构造方法
接口没有构造方法,因为接口主要是对行为进行抽象的,是没有具体存在
一个类如果没有父类,默认继承自Object类
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符: public abstract
类和接口的关系
**类和类的关系**
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
**类和接口的关系**
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
**接口和接口的关系**
继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类和接口的区别
**成员区别**
抽象类 变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
接口 常量;抽象方法
**关系区别**
类与类 继承,单继承
类与接口 实现,可以单实现,也可以多实现
接口与接口 继承,单继承,多继承
**设计理念区别**
抽象类 对类抽象,包括属性、行为
接口 对行为拙织,主要是行为
门和警报的例子
门:都有open()和close()两个动作,这个时候,我们可以分别使用抽象类和接口来定义这个抽象概念
抽象类是对事物的抽象,而接口是对行为的抽象
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韶华易逝,不能虚度年华。