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DMC-尼禄
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2020年3月14日
pinus学习(6)
摘要: 本篇学习: 1、route压缩 2、Protobuf压缩 开始学习: 1、route压缩 { 概念: 1、使用route压缩的目的,节省网络资源。 2、压缩原理: 服务端:扫描所有handler。 客户端:在config/dictionary.json声明所有客户端使用的路由。 最后将所有客户端和服
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posted @ 2020-03-14 17:56 DMC-尼禄
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2020年3月13日
pinus学习(5)
摘要: 上节回顾: 1、channel和客户端之间的信息传递。 服务器端推送消息给客户端: 通过定义onAdd路由,向监听这个路由的客户端推送消息。 客户端接收消息: 监听onAdd路由,以接收服务器推送过来的消息。 运行效果: 本章学习: 1、增加filter。 开始学习: 1、增加filter。 { 概
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posted @ 2020-03-13 19:56 DMC-尼禄
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2020年3月12日
log4js学习(2)
摘要: 参考:https://www.sohu.com/a/116373099_472869 log4js 是 Node.js 日志处理中的数一数二的模块。 针对投入生产的 Node.js 项目来说下面这些是不可少的: 日志分级 日志分类 日志落盘 本文将会给你一个 log4js 的全面介绍,让你可以在项目
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posted @ 2020-03-12 08:56 DMC-尼禄
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2020年3月11日
log4js学习(1)
摘要: 为什么要学呢,因为被打击到了。 以上就是要学习log4js的原因。
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posted @ 2020-03-11 23:44 DMC-尼禄
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2020年3月10日
pinus学习(4)
摘要: 本篇学习: 1、channel的概念。 2、后端服务器代码编写。 3、channel和客户端的信息传递。 Channel的概念: 大致意思: 1、channel可以看做是一个房间。 2、当客户端进入房间时,可以把客户端加入channel。 3、channel可以给所有加入的客户端广播消息。 4、各个
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posted @ 2020-03-10 19:00 DMC-尼禄
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2020年3月8日
pinus学习(3)
摘要: 本篇学习: 1、gate服务器代码编写。 2、设置服务器和客户端的连接方式。 3、客户端代码编写。 4、connector服务器职责。 5、session的概念。 6、connector服务器代码编写。 7、后端服务器的职责。 gate服务器负载均衡代码编写: gateHandle.ts: 设置服务
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posted @ 2020-03-08 22:34 DMC-尼禄
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2020年3月7日
pinus学习(2)
摘要: 本篇学习: 1、gate服务器的概念。 2、connector服务器的概念。 3、后端服务器的概念。 4、rpc的概念。 5、日志输出。 概念: gate服务器: 1、属于前端服务器。 2、接收客户端请求,并返回 指定的connector服务器地址给客户端,用于给 connector服务器 做负载均
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posted @ 2020-03-07 20:07 DMC-尼禄
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2020年3月5日
pinus学习(1)
摘要: 本教程以pinus官方提供的聊天demo作为参考来学习。 学习目标: 1、学会pinus的安装。 2、学会pinus的服务器添加和启动。 3、学会pinus的一些基本术语概念和规则。 4、学会pinus的一些API操作。 由于我本人也是第一次学习,一边学一边写教程。 所以在写的时候,会尽可能按照官方
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posted @ 2020-03-05 20:00 DMC-尼禄
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2020年2月29日
开始写游戏 --- 第三十二篇
摘要: 开始写游戏 第三十二篇 目前游戏进度: 1、修改了副本的方式 2、添加登录、选择服务器界面 3、正在研究pomelo框架 详情: 1、修改了副本的方式 可以通过配置来修改副本的地图、敌人: 这是修改副本章节的配置: 这是章节下的关卡的配置: 2、添加登录、注册、选择服务器界面 3、正在研究pomel
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posted @ 2020-02-29 23:04 DMC-尼禄
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2019年12月23日
开始写游戏 --- 第三十一篇
摘要: 开始写游戏 第三十一篇 今天: 1、增加物品使用组件 2、增加物品使用功能、增加蓝条 上图: 1、增加物品使用组件 { 效果图: 代码: } 2、增加物品使用功能、增加蓝条 { 效果图: 这个录制软件不知道除了啥问题。。。居然录制出现绿屏的情况。 代码: }
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posted @ 2019-12-23 20:05 DMC-尼禄
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