2019年7月11日
摘要: 第一篇 (引擎的选择) 我人比较笨,得慢慢学,我就一点一点来好了。 首先,我个人喜欢游戏。网页开发相对游戏开发来说,网页开发实在太枯燥了,没劲。所以打算转游戏开发了。 游戏开发要选择游戏引擎,我去看了一些博客: 1、看的第一篇(发布于:2017年06月01日 22:20:16) https://bl 阅读全文
posted @ 2019-07-11 15:30 DMC-尼禄 阅读(930) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2019年5月20日
摘要: 数据库处理 更换字符集utf8-->utf8mb4 JS处理 将表情转为字符: 将字符转为表情: 阅读全文
posted @ 2019-05-20 11:20 DMC-尼禄 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年12月30日
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posted @ 2018-12-30 18:04 DMC-尼禄 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年12月24日
摘要: 今天又对分支、版本管理方面有了新的认知。 每个版本,对应的功能块不一样,以前用的方法是比较土的svn方法:创建多个文件夹。 现在有了git,分支管理 赛高! 2019-5-19 补充现在再看看之前的我,真是个笨蛋。 git版本管理,应该用 tag,而不是分支。 阅读全文
posted @ 2018-12-24 11:39 DMC-尼禄 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年12月2日
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posted @ 2018-12-02 17:20 DMC-尼禄 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年10月8日
摘要: ssh-keygen -t rsa -C "xxxxx@xxxxx.com" cat ~/.ssh/id_rsa.pub 阅读全文
posted @ 2018-10-08 16:08 DMC-尼禄 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年9月15日
摘要: //删除红色的元素 splice(下标,长度) var arr = ['a','b','c','d']; arr.splice(1,1); console.log(arr); //['a','c','d']; var arr2 = ['a','b','c','d'] arr2.splice(1,2) 阅读全文
posted @ 2018-09-15 21:40 DMC-尼禄 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年9月5日
摘要: 之前做留言板的时候,我就被深拷贝坑了一次,这次做API管理系统,没想到又被深拷贝坑了一次。 最后,拷贝对象的时候,如果要用到对象里的prototype,一定要用$.extend(true,{},要拷贝的对象) !!!!! 因为我们写的插件,都是对象,公共方法都在prototype里。所以浅拷贝会导致 阅读全文
posted @ 2018-09-05 11:46 DMC-尼禄 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年9月3日
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posted @ 2018-09-03 15:07 DMC-尼禄 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年9月2日
摘要: 今天学到了如何跳出多重循环 阅读全文
posted @ 2018-09-02 15:24 DMC-尼禄 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑