2019年7月20日
摘要: 第十一篇(书中 4.1~4.6节 内容) 好了,到了这篇开始,前三章都记录完了。 接下来就是到第四章了。 4.1节 的内容总结一下重点: 1、resource目录下default.res.json文件,可以查看资源的使用状态,分组的情况。 2、preload是自带模板提供的一个资源组,是预加载的资源 阅读全文
posted @ 2019-07-20 18:25 DMC-尼禄 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年7月19日
摘要: 第十篇(书中 2.9~2.13节 内容) 好的 2.9节 开始! 总结一下重点: 1、之前通过 ImageLoader 类加载图片的方式,改成了 RES.getResByUrl 的方式。 跟着做: 重点1:之前通过 ImageLoader 类加载图片的方式,改成了 RES.getResByUrl 的 阅读全文
posted @ 2019-07-19 17:16 DMC-尼禄 阅读(567) 评论(3) 推荐(0) 编辑
  2019年7月18日
摘要: 第九篇(书中 2.7~2.8节 内容) 昨天记录到了 2.6节 ,那么今天就从 2.7节 开始。 这个 2.7节 有7个小段,有点长,总结一下重点: 1、调试项目的两种方法。 2、运行项目的两种窗口选择。 3、二维码调试时,注意连接到同一局域网,以及定期清理手机缓存。 4、快速生成二维码插件的使用。 阅读全文
posted @ 2019-07-18 17:42 DMC-尼禄 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年7月17日
摘要: 第八篇(书中 2.0~2.6节 内容) 好!开始把前三章的内容录入进来。 但是!由于第一章说的内容都是在介绍白鹭引擎的背景信息,我就不在日记中写了。 直接开始从第二章写起。 2.0节 中提到了IDE(代码编辑器)最好使用Egret提供的Egret Wing。 接下来是 2.1节 。 总结一下 2.1 阅读全文
posted @ 2019-07-17 19:32 DMC-尼禄 阅读(543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年7月16日
摘要: 第七篇(书中 3.9节 内容) 好,今天就来看下 3.9节 的内容。 第一点: 昨天就已经搞定了。 第二点: 也包括在昨天的内容了。 第三点: 如果在构造函数里直接引用组件,就会挂掉。 但是把位置变化一下,就可以引用到了。 第四点: 原谅我看不懂。。。 Label的文件做一下改变,改变什么?怎么改变 阅读全文
posted @ 2019-07-16 18:02 DMC-尼禄 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年7月15日
摘要: 第六篇(书中 3.6~3.9节 内容) 在本篇写之前,还是要为昨天写的日记道歉才行,差点就误人子弟了。 没想到在程序员界最低级的错误 “单词拼写错误” 还是会经常犯。 childrenCreated 我就不能复制书中所写的么。。。非要自己打。。。作孽呀。 好,开始看书中下一段内容: 以上就是3.6节 阅读全文
posted @ 2019-07-15 16:37 DMC-尼禄 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年7月14日
摘要: 第五篇(书中 3.5节 内容) 今天得把昨天的问题解决了才行。 去了Q群,碰到一位大大,他给我解惑了。Thanks♪(・ω・)ノ 这是我之前按照书上写的方式写的,并没有效果。 然后大大给我解答了: 后来我就改了一下: 可以看到,有效果了。关键点就在两点: 1、书中所说的childrenCreated 阅读全文
posted @ 2019-07-14 19:08 DMC-尼禄 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2019年7月13日
摘要: 第四篇(书中 3.1~3.3 内容) 好了,今天继续把昨天的问题解决了。 今天见鬼了。 现在界面又出来了。唯一我动过的地方,应该就是这里: 是的,我点了一下刷新。之后,不管我怎么创建新的EXML文件,放在src目录,还是resource目录,界面都会出来了。 甚至复制MainSkin.exml文件, 阅读全文
posted @ 2019-07-13 18:02 DMC-尼禄 阅读(724) 评论(6) 推荐(1) 编辑
  2019年7月12日
摘要: 第三篇 (书中 3.4 内容) 今天还是要把昨天项目运行后,EXML文件里的界面没有出现的问题解决了才行。 去了群里,没人回。去了官网看文档,看不懂。 不过倒是看到了一个好东西: 还挺便宜啊,一个月要的费用也少。 难道又要我不看书?转战阵地?总有一种走迷宫的赶脚。。。。。。算了,还是看书吧。ε=(´ 阅读全文
posted @ 2019-07-12 17:46 DMC-尼禄 阅读(621) 评论(0) 推荐(1) 编辑
  2019年7月11日
摘要: 第二篇 (书籍的选择 && 书籍目录 && 书中 3.3 节 内容) 既然选好了Egret,那我就要想想怎么学了。 开始第一步,先加个Q群先,这不,拿到了一本《Egret HTML5游戏开发指南》,阅至三章,得到印象相对较深的好处和坏处: 好处: 1、原来 Egret 这么牛皮,他们的 Egret 阅读全文
posted @ 2019-07-11 17:15 DMC-尼禄 阅读(817) 评论(5) 推荐(1) 编辑