开始写游戏 --- 第二十篇
今天:
1、昨天封装的动画方法废了,没用。
说明:
1、昨天封装的动画方法废了,没用。
昨天封装的方法,使用的GMovieClip类。
但是这个类不支持点击事件,所以就废了。
怎么办?
需要用GLoader将他包裹起来。
也检查到了我昨天封装的方法有问题。
现在封装成这样:
用就这么用:
至于后面的其他功能:
1、下达指令,获取指令类型、指令对象、攻击对象
2、检测各个人物的属性,判断谁先动手
3、根据指令播放动画,判断是否击中,暴击、连击等等
4、人物被打击后属性的变化
5、指令中,其中道具要做一个药品框组件
6、角色使用道具时,状态的变化等
7、技能的释放和动画等
8、敌人随机使用技能、攻击、道具等AI的编写
啊、、、、好多。。。慢慢来好了