第十七篇(书中 7.4~8.2节 内容)
昨天看到 7.3 节,那么今天。
开始 7.4节。
好吧,这些其他的服务器运行知识,就不搞了。。。
至此,7.4节 内容结束。
开始 7.5节 内容。
额。。。后期接触到,我会去整整看的。现在先专心搞Egret。
至此,7.5节 内容结束。
开始 7.6节 内容。
·
嗯。。。这节怎么说呢,其实就是把前面学会的,连贯的做一遍。
好吧,那我就做一遍吧。
我先去找点资源。
好,我找到资源了。
第一步,导入资源。
第二步,创建EUI组件。
在src目录右键,创建EUI组件。
填写名字,这里我就写 My_game 。
点击后,会自动打开exml和ts文件,非常方便。
我发现,他们的名字居然是一样的。。。不知道会不会报错。
好吧,先设置界面。
第三步,编辑界面。
我碰到拖入图片没显示的问题。o(╥﹏╥)o
好了,界面就编辑好了。
别忘了设置ID。
第四部,编写代码。
关联My_game.exml文件。
编写功能。
开始实例化。
第五步,运行项目。
第六步,发布项目。
接着在服务器查看效果。
点击链接。
OK,就可以了。
至此,7.6节 内容结束。
开始 7.7节。
额。。。在 7.6节 就已经完成过了。
至此,7.7节 结束。
开始 8.1节。
总结一下:
1、数据类型。
2、常量和变量。
说明:
1、数据类型。
number(数值),string(字符串),boolean(布尔值),Array,Tuple(元组),Enum(枚举),any(任意值),void(空值)
2、常量和变量。
var 、let、const 的使用区别。
其实吧,我是看了js、ts后,才过来看Egret的。相信很多人都已经掌握这三个了,就不啰嗦了。
如果不了解JS或者TS的话,建议去腾讯课堂看一下。
JS的话,我推荐看渡一的,成哥(姬成)讲的,因为讲得很细致。推荐原因:
1、尤其是JS时间片机制、预编译、闭包、原型链 讲得很好。(虽然我有点忘了,回头我还是要再看一次,并且做好笔记才行)
2、听成哥讲了之后,我才知道,原来预编译时还有AO、GO对象。。。大开眼界。
TS的话,我是看Next学院的。
至此,8.1节 结束。
开始 8.2节。
同样,JS的知识。
至此,8.2节 结束。
今天先到这吧。