05 2020 档案
git小乌龟配置
摘要:下载小乌龟和安装就不说了。 1、打开PuTTY 2、生成公钥、私钥。私钥保存在本地电脑,后面要用。 这是我保存的私钥 3、打开Pageant 也就是这个 4、如果你改动了SSH客户端,请改回安装小乌龟时,默认的TortoiseGitPlink.exe
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设计模式学习(27)- MVC模式
摘要:MVC 模式 MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。 Model(模型) - 模型代表一个存取数据的对象或 JAVA POJO。它也可以带有逻辑,在数据变化时更新控制器。 View(视图) - 视图代表模型包含的数据
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设计模式学习(26)- 访问者模式
摘要:访问者模式 在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。 通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。 这种类型的设计模式属于行为型模式。 根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。 TS版本: 总
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设计模式学习(25)- 模板模式
摘要:模板模式 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。 它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。 这种类型的设计模式属于行为型模式。 TS实现: 总结: 模板模式的好处就是调用很方便,基本不用改动代码,如果想要变更功能,只
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设计模式学习(24)- 策略模式
摘要:策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。 这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。 策略对象改变 context 对象的执行算法。 参考:https
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设计模式学习(23)- 空对象模式
摘要:空对象模式 在空对象模式(Null Object Pattern)中,一个空对象取代 NULL 对象实例的检查。 Null 对象不是检查空值,而是反应一个不做任何动作的关系。 这样的 Null 对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为。 在空对象模式中,我们创建一个指定各种要执行的操作的抽象类和扩
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设计模式学习(22)- 状态模式
摘要:状态模式 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。 这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 TS实现: 总结: 1、有一个 状态机(老师) ,然后每种状态由单独的“状态类
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设计模式学习(21)- 观察者模式
摘要:观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。 比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。 观察者模式属于行为型模式。 TS实现: 总结: 老师被学生观察,老师的一举一动,学生们有些都会察觉,有些不会察觉。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的
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设计模式学习(20)- 备忘录模式
摘要:备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。 备忘录模式属于行为型模式。 TS实现: 总结: 1、用户不会和 Memo类 有直接接触。 2、用户只能通过 Writer类 或者 Keeper类 来读取和保存备忘录。 3、便于回溯不同的状态。
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设计模式学习(19)- 中介者模式
摘要:中介者模式 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。 这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。 中介者模式属于行为型模式。 实战应用参考:https://blog.csdn.net/lihangxiaoji/
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