1.7.04 石头剪刀布(字符数组)

04:石头剪子布

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描述

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 

游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 

现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。

输入
输入包括N+1行:
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 <= N <= 100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。
输出
输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。
样例输入
3
Rock Scissors
Paper Paper
Rock Paper
样例输出
Player1
Tie
Player2
提示
        Rock是石头,Scissors是剪刀,Paper是布。
#include<stdio.h>
int main()
{
  int i,n;
  char s1[10],s2[10];
  int s[101];
  scanf("%d",&n);
  getchar();
  for(i=0;i<n;++i)
  {
    scanf("%s%s",s1,s2);
    if(s1[0]==s2[0]) s[i]=0;
    switch(s1[0])
    {
      case 'R': if (s2[0]=='S') s[i]=1;
          else if(s2[0]=='P') s[i]=2;
         break;
    case 'S': if (s2[0]=='R') s[i]=2;
          else if(s2[0]=='P') s[i]=1;
        break;
     case 'P': if (s2[0]=='R') s[i]=1;
          else if(s2[0]=='S') s[i]=2;
        break;
    }
  }
  for(i=0;i<n;++i)
    if(s[i]==0) printf("Tie\n");
      else if (s[i]==1) printf("Player1\n");
      else if(s[i]==2) printf("Player2\n");
 return 0;    
}
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posted @ 2017-03-27 17:20  大猪头dlzyts  阅读(619)  评论(0编辑  收藏  举报