RouteData.GetRequiredString("key")与RouteData.DataTokens["key"]
今天遇到一个模板页记录路由信息的问题,MVC页面可以通过
<%=ViewContext.RouteData.GetRequiredString("controller") %>/<%=ViewContext.RouteData.GetRequiredString("action") %>
获得页面的路由信息,<%=ViewContext.RouteData.GetRequiredString("key") %>如果key没有在路由配置中,这段代码会报错(不会返回null的)。
网上有些人写的通过 RouteData.DataTokens["key"] 获得参数,原文:“所以如果当你无法确定某个参数(通常是QueryString)是否存在时,最好选用RouteData.DataTokens["key"]的放法获取,除非你确认这个key必然存在,且期望类型就是string。”
DataTokens返回的是一个namespace的集合,为的是区分同名的controller,当然建议大家最好每个controller 命名都是唯一的,
以下引用网上找的《深入分析 ASP.NET Mvc 1.0 – 1. 深入MvcHandler》 一文中的解释:
“
在程序中不同的namespace下面可能会存在同名的controller,所以这里用namespace区分这些同名的但不同意义的controller。namespace可以在Global.asax.cs的RegisterRoutes(…)方法中指定,比如:
routes.MapRoute( "Default", // Route name "{controller}/{action}/{id}", // URL with parameters new { controller = "Home", action = "Index", id = "" }, // Parameter defaults new { httpMethod = new HttpMethodConstraint("get", "post") } ,new string[]{"Namespace1"} );
在继续看GetControllerType(…)方法,在GetControllerType(string controllerName) 方法中最终都是通过调用GetControllerTypeWithinNamespaces(…)方法返回controller type的, 具体代码如下:
private Type GetControllerTypeWithinNamespaces(string controllerName, HashSet<string> namespaces) { // Once the master list of controllers has been created we can quickly index into it ControllerTypeCache.EnsureInitialized(BuildManager); IList<Type> matchingTypes = ControllerTypeCache.GetControllerTypes(controllerName, namespaces); switch (matchingTypes.Count) { case 0: // no matching types return null; case 1: // single matching type return matchingTypes[0]; default: // multiple matching types // we need to generate an exception containing all the controller types StringBuilder sb = new StringBuilder(); foreach (Type matchedType in matchingTypes) { sb.AppendLine(); sb.Append(matchedType.FullName); } throw new InvalidOperationException( String.Format( CultureInfo.CurrentUICulture, MvcResources.DefaultControllerFactory_ControllerNameAmbiguous, controllerName, sb)); } }首先将执行ControllerTypeCache.EnsureInitialized(BuildManager); 他的作用是将程序中所有assembly中所有以Controller结尾的类放在缓存中,看一下
EnsureInitialized(…)方法的代码:
ControllerBuilder.cs
public void EnsureInitialized(IBuildManager buildManager) { if (_cache == null) { lock (_lockObj) { if (_cache == null) { List<Type> controllerTypes = GetAllControllerTypes(buildManager); var groupedByName = controllerTypes.GroupBy( t => t.Name.Substring(0, t.Name.Length - "Controller".Length), StringComparer.OrdinalIgnoreCase); _cache = groupedByName.ToDictionary( g => g.Key, g => g.ToLookup(t => t.Namespace ?? String.Empty, StringComparer.OrdinalIgnoreCase), StringComparer.OrdinalIgnoreCase); } } } }这是一个具有2级结构的缓存, 以controll name为key, 以Lookup<string, Type>对象为值保存到缓存中,而Lookup<string, Type>的结构是以namespace为key, 以
controller type为值的键值集合,这个2级结构的作用就是上面提到的用来解决不同namespace中同名controller的问题。
GetControllerTypeWithinNamespaces(string controllerName, HashSet<string> namespaces) 方法中:
ControllerTypeCache.GetControllerTypes(controllerName, namespaces) 就是去找具有相同controllerName的controller type,不过这里有个问题就是如果没有在
Global中或其它地方提供默认的namespace而不同namespace下存在同名的controller,就导致GetControllerTypes(…)方法返回的controller数量大于1,这时程序会在
switch语句处抛出一个异常,所里一定要注意,尽量不要在不同的namespace中定义同名的controller
当找到一个对应的 controller type后,就将这个type返回给上面的CreateController(RequestContextrequestContext, string controllerName) 方法中调用
GetControllerType(controllerName); 方法的地方, 然后再调用GetControllerInstance(controllerType); 方法将方法反射成具体的controller类并返回到ProcessRequest(…)中,并依次执行controller.Execute(RequestContext) –> factory.ReleaseController(controller); 至此整个MvcHandler的流程执行完毕.
附上MvcHandler的时序图: