摘要: 今日已做:测试版使用说明,碰到障碍物事件触发问题解决,遇到问题:障碍物事件触发不完善明日任务:美化事件触发。 阅读全文
posted @ 2015-05-25 22:50 诡术 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队缺乏的不只是管理章节中提到:“动摇制度的人不是犯错的员工,而是管理者自己。”一个团队出现了问题,责任往往被推倒员工身上。很多时候就是管理者自己不能做到严于律己,从而引起不平声、怨愤声。管理者应该有一个最低的觉悟,事情总要做到前面,也许你不能面面俱到,但是你不能从心里去逃避这个问题。管理者能够拿到... 阅读全文
posted @ 2015-05-25 22:46 诡术 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日已做:添加食物房子等,修改触发事件。遇到问题:触发事件提示错误,还没解决。明日任务:解决触发事件,完善发布的版本。 阅读全文
posted @ 2015-05-25 13:04 诡术 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日已做:碰撞后显示提示框,点击可以退出游戏,可以回到选关界面。遇到问题:没能实现直接重新开始游戏。明日任务:优化现有模块。 阅读全文
posted @ 2015-05-25 13:01 诡术 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日已做:对碰撞效果进行改善,完善障碍物分布。遇到问题:碰到障碍物,显示提示框,但未实现可以重新开始游戏。明日任务:对现在模块进行优化,争取实现游戏重新开始。 阅读全文
posted @ 2015-05-25 12:59 诡术 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑