摘要: 1.Transform - Transform Find(string name) 可以直接根据名称搜索到子层级节点和孙节点等, 支持非激活的节点,但不能返回数组不支持搜索自身; 2.Transform - Transform FindChild(string name)可以搜索到子节点,但不支持孙 阅读全文
posted @ 2017-10-11 15:26 南山砍柴 阅读(3158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.字符(串)转为ASCII码: 思路:1)把字符(串)直接转换为int类型,即可得到ASCII码; 2)再将数字转换为字符串转出; 如:单个字符 还有一种方法,调用函数System.Text.Encoding.ASCII,不过思路都是一样的如: 将字符串转为ASCII也是如此,只不过要把字符串中的 阅读全文
posted @ 2017-10-11 10:08 南山砍柴 阅读(48166) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 转自游戏蛮牛蛮牛译馆,感觉很有用,收藏一下 您的Unity项目遇到过崩溃嘛?你已经有一段时间没有保存你的场景了吗?不要担心!您仍然可以从临时目录恢复它! Unity3D可能会经常崩溃。Unity API提供了我们开发巨大的自由,但代价是不是特别的稳定。如果Unity在你的项目身上崩溃了,而你却没有在 阅读全文
posted @ 2017-10-11 07:47 南山砍柴 阅读(2645) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: void FixedUpdate () 固定更新 void Update () 更新 void LateUpdate() 晚于更新 FixedUpdate () 和 Update () 同:当MonoBehaviour启用时,其在每一帧被调用。都是用来更新的 异:Update()每一帧的时间不固定, 阅读全文
posted @ 2017-10-10 23:37 南山砍柴 阅读(46098) 评论(3) 推荐(9) 编辑
摘要: 问题:有一对小兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子。小兔子长到第3个月后每个月又生一对兔子。按此规律,假设没有兔子死亡,第一个月有一对刚出生的小兔子,问第n个月有多少对兔子? 分析:这个月的兔子只有两个来源,一个来源是上个月的老兔子活到了这个月,另一个来源是这个月刚出生的兔子,而这个月刚出生的 阅读全文
posted @ 2017-10-10 14:09 南山砍柴 阅读(1398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SiKi老师让我们自行查一下&和&&的区别,So... 1)&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。 2)&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再 阅读全文
posted @ 2017-10-10 09:00 南山砍柴 阅读(24390) 评论(1) 推荐(3) 编辑