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摘要: Problem Description 题目链接 有一个长度为n (1<n<=100) 的数列,其中一些元素是正整数,其余元素是0。这些正整数会同时加倍,并将加倍后的数二等分后向左右两侧的元素转移,从而从一个状态转入其后继状态,如下图的一个状态: 0 6 0 8 0 经一次加倍转移后,其后继状态为: 阅读全文
posted @ 2020-04-20 12:07 国-哥 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem Description 题目链接 已知 F(n)=3 * F(n-1)+2 * F(n-2)+7 * F(n-3),n>=3,其中F(0)=1,F(1)=3,F(2)=5,对于给定的每个n,输出F(0)+ F(1)+ …… + F(n) mod 2009。 Input 第一行是一整数 阅读全文
posted @ 2020-04-20 00:04 国-哥 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem Description 题目链接 为了测试我们的足球机器人的性能,我们设计如下的测试方法: 将一个机器人放在一个n*n的矩形阵列的某个格子中,它每次可以向与它所处的格子相邻的4个格子中的任何一个移动。 在这个阵列的一些格子中,摆放着能量,机器人希望能够得到这些能量。但是,这个阵列中存 阅读全文
posted @ 2020-04-17 23:07 国-哥 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem Description 题目链接 世界上存在着N个国家,简单起见,编号从0~N-1,假如a国和b国是盟国,b国和c国是盟国,那么a国和c国也是盟国。另外每个国家都有权宣布退盟(注意,退盟后还可以再结盟)。 定义下面两个操作: “M X Y” :X国和Y国结盟 “S X” :X国宣布退 阅读全文
posted @ 2020-04-17 12:03 国-哥 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem Description 题目链接 ly的电脑硬盘最近坏了,真是郁闷呐%>_<% !由于在这硬盘里保存有许多有用的数据.所以ly想尽了各种各样的方法去取出硬盘中完好的数据。硬盘是由许多个有唯一编号的扇区组成的。在用一款软件扫描硬盘时发现只有扇区编号的数字中含有3或6的损坏.其余扇区完好 阅读全文
posted @ 2020-04-14 10:15 国-哥 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem Description 题目链接 有三种容器R1,R2,R3,其容积分别是L,M,N。L,M,N 都是正整数且L=M+N。令R1 装满液体,试用最少的操作步骤 将 R1 中的液体均分。 Input 第一行仅包含一个表示测试例个数的正整数n 。以下n 行为 n个测试例的输入数据。每个测 阅读全文
posted @ 2020-04-12 16:34 国-哥 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem Description 链接 给定n个矩阵{A1,A2,...,An},考察这n个矩阵的连乘积A1A2...An。由于矩阵乘法满足结合律,故计算矩阵的连乘积可以有许多不同的计算次序,这种计算次序可以用加括号的方式来确定。 矩阵连乘积的计算次序与其计算量有密切关系。例如,考察计算3个矩 阅读全文
posted @ 2020-04-11 15:44 国-哥 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem Description 题目链接 一只猫和一只老鼠在10*10的迷宫中。迷宫中的每个方格可以是空的,或者含有障碍。猫和老鼠可以进入任意一个空的方格中。当他们相遇时,猫和老鼠在同一个方格中。但是,无论猫或老鼠都不能进入有障碍的方格。我们可以用字符组成的二维数组表示迷宫,如下图所示。 老 阅读全文
posted @ 2020-04-09 23:25 国-哥 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将ScrollBar.Value设为0即可,但是要注意更新值的顺序。 因为物体在滑动区域初始化的时候,是在下一帧才刷新在UI中,如果在函数中直接设置ScrollBar.Value为0的话,可能导致不会划到最底部,因此需要使用协程在下一帧中更新。 //消息滑动条 public Scrollbar ch 阅读全文
posted @ 2020-04-09 00:09 国-哥 阅读(3969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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