01 2020 档案

摘要:VS2017调试Unity的时候可以直接在启动栏点击附加到Unity。而在VS2019没有,是因为在VS2019中把该调试按钮放在了调试栏中。 首先安装VSUnity相关工具,打开VSInstaller,安装使用Unity的游戏开发。 安装好之后,在unity3D->Edit->Preference 阅读全文
posted @ 2020-01-31 12:17 国-哥 阅读(13296) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:在C++封装过程,我们会把不同类放在不同头文件中。而头文件中可能调用另外个头文件,这就可能导致头文件编译多次,导致报错。可采用如下方式: 如 map.h 头文件 #ifndef _MAP_H_ #define _MAP_H_ //头文件内容插入里面 class map{ }; #endif 阅读全文
posted @ 2020-01-26 20:34 国-哥 阅读(4585) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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