11 2018 档案

摘要:Unity发布后一般都会一个exe文件和_data文件以及UnityPlayer.dll,如果把这三个文件整合成一个exe就可以(装逼)了 首先打开Winrar将这三个压缩: 压缩文件名设置为需要启动的文件名(不可与原来exe重名负责报错): 点击高级自解压选项: 设置模块: 设置启动的exe,即U 阅读全文
posted @ 2018-11-30 11:01 国-哥 阅读(5883) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:MySql安装如下: https://www.cnblogs.com/dlvguo/p/9671832.html Unity连接MySql首先要在Unity的安装目录D:\Unity2017\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0引用4个dll文件: I18N.CJK.dll、I 阅读全文
posted @ 2018-11-28 16:36 国-哥 阅读(6635) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:最近在项目中控制台为了调试使用Console.WriteLine(),发现在高并发的情况下会出现假锁状态,断点调试发现卡在Console.WriteLine那。需要进行一个键盘输入才可以继续。 关于Console内部不是特别清楚,MSDN介绍说,不建议Console类在服务端程序中使用,在Winfo 阅读全文
posted @ 2018-11-28 00:05 国-哥 阅读(2198) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:c#使用正则表达式要用到System.Text.RegularExprssions命名空间 官方API Regex类是用于匹配表达式: 通常Regex分为静态类和实例化俩种方式。那这俩种有什么区别呢,一般情况下使用静态的Regex的时候,.net会自动将正则表达式缓存起来,而在使用相同的时候正则的时 阅读全文
posted @ 2018-11-26 01:07 国-哥 阅读(3014) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:首先打开所在项目下的.vs文件(查看隐藏文件) 打开config下的applicationhost.config文件 往下拖大概100多行的位置,复制一下binding,然后设置本地ip,如果是设置ip的而非locolhost需要以管理员身份运行,才能打开,之后重启vs即可。 PS:如果想在在公网访 阅读全文
posted @ 2018-11-10 10:28 国-哥 阅读(1047) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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