设计模式(五)——单例模式

单例模式一般为共享数据使用,例如对象池、查看文件。为了防止创建多个对象,一般在单例模式中使用Private修饰符修饰,这样能确保在内部构建。如果包括类都是静态的一般用于没有变量的工具方法中。

一般防止在多线程中创建多个单例模式,有如下三种方法应对:

1)、在类的内部New好对象,这一般是能保证单例模式对象肯定用到才选择这个方法。

2)、使用双重加锁检查,使用Lock关键字,在内部外加一个if判断对象是否创建,再来创建。

3)、使用同步单线程,这个一般是在量不大的情况下使用。

常见的单例写法有:

(一):适用于单线程环境

 public sealed class Singleton1
    {
        private Singleton1()
        {

        }

        private static Singleton1 _instance = null;
        public static Singleton1 Instance
        {
            get
            {
                if (_instance == null)
                    _instance = new Singleton1();
                return _instance;
            }
        }
    }

(二):多线程适用,但效率不高

public sealed class Singleton2
    {
        private Singleton2()
        {

        }

        private static Object o = new Object();
        private static Singleton2 _instance = null;
        public static Singleton2 Instance
        {
            get
            {
                lock (o)
                {
                    if (_instance == null)
                        _instance = new Singleton2();
                }
                return _instance;
            }
        }
    }

(三):加锁前二次判断,提高效率

public sealed class Singleton3
    {
        private Singleton3()
        {

        }

        private static Object o = new Object();
        private static Singleton3 _instance = null;
        public static Singleton3 Instance
        {
            get
            {
                if (_instance == null)
                {
                    lock (o)
                    {
                        if (_instance == null)
                            _instance = new Singleton3();
                    }
                }
                return _instance;
            }
        }
    }

(四):推荐方法①:静态构造函数(C#中静态构造函数实现的时机由CLR控制)

public sealed class Singleton4
    {
        private Singleton4()
        {

        }

private static Singleton4 _instance = new Singleton4();
        public static Singleton4 Instance
        {
            get
            {
                return _instance;
            }
        }
    }

(五):推荐方法②:使用内部类 (可控制构造函数的时机)

public sealed class Singleton5
    {
        private Singleton5()
        {

        }

public static Singleton5 Instance
        {
            get
            {
                return Nested.instance;
            }
        }

        class Nested
        {
            static Nested()
            {

            }
            internal static readonly Singleton5 instance = new Singleton5();
        }
    }

PS:C#有个Lazy对象,可以实现延迟加载的单例,推荐使用。

 
posted @ 2018-09-18 22:25  国-哥  阅读(181)  评论(0编辑  收藏  举报